|
|
|
[Æ©Å丮¾ó]Thomas surrlanderÀÇ [New Beetle] Á¦ÀÛ °úÁ¤ |
|
|
2002-04-10 |
|
|
|
|
Thomas surrlanderÀÇ "New Beetle" Àü Á¦ÀÛ°úÁ¤ ¼Ò°³. Rhino¿Í 3dsMax¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸ðµ¨¸µÇÑ ÈÄ, finalRender·Î ·»´õ¸µÇÑ °úÁ¤À» »ó¼¼ÇÑ ¼³¸í°ú °íÈÁúÀÇ À̹ÌÁö·Î ¼³¸í |
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com |
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö |
|
|
|
|
|
Thomas Suurland ÀÇ "New Beetle"
Website : www.suurland.com
|
ÀÛ°¡ ¼Ò°³ - Thomas Suurland |
Thomas´Â 23»ìÀÎ µ§¸¶Å©ÀÎÀ¸·Î 1993³â 3D Studio r3ºÎÅÍ »ç¿ë, ´Ù¾çÇÑ 3D ÀÛ¾÷À»
ÇØ¿ÔÀ¸¸ç, 1995-2000³â¿£ µ§¸¶Å©ÀÇ Å« °ÔÀÓ °³¹ß¾÷üÀÇ 3D Artist·Î¼ 4°³ÀÇ
PC Game °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÏ¸é¼ modeling, animation, texturing, lighting Àü ºÐ¾ß¸¦
´Ù·ç¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ È¸»ç¿¡¼ 3D ÀÛ¾÷¿Ü À¥ Á¦ÀÛÀ» ÇÑ °æÇèµµ ÀÖ´Ù.
3D¿¡ ´ëÇÑ ±â¼ú°ú Áö½ÄÀº ¾î¶² ±³À°µµ ¹ÞÁö ¾Ê°í È¥ÀÚ µ¶ÇÐÀ¸·Î ¹è¿üÀ¸¸ç, ÇöÀç´Â
ÇÁ¸®·£¼ ¹× FinalRenderÀÇ º£Å¸ Å×½ºÅÍ·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
±×ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö´Â ¹æ¹®°´ÀÌ ÇÏ·ç 1õ¸íÀÌ ³Ñ´Â À¥»çÀÌÆ®·Î¼ ±×ÀÇ knowhow¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î
ÀÚ¼¼ÇÑ tutorial°ú ÀÚµ¿Â÷, ºñÇà±â, ¹è µî ´Ù¾çÇÑ µµ¸éÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
|
New Beetle À̹ÌÁö ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç |
Front |
Back |
Interior |
Side |
Wheel |
Hood |
Headlight |
Front_low |
Back_low |
Wheel_close |
Animation |
|
ÀÚ·á ¼öÁý/ ºÐ¼® |
ÀÛ¾÷°³¿ä
"New Beetle"¿¡ ´ëÇÑ ÀÛ¾÷À» ½ÃÀÛÇÒ ¶§ ³ª´Â ¸î°¡Áö ¸ñÇ¥¸¦ ¼³Á¤Çß´Ù.
100%¿¡ °¡±î¿î ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ°í ¿©Áö±îÁö ³»°¡ ÀÛ¾÷ÇØ¿Â °Íº¸´Ù ÈγªÀº °á°ú¹°À»
À̲ø¾î ³»´Â °ÍÀ̾ú´Ù. ³ª´Â ÀÛ¾÷À» ½ÃÀÛÇßÀ» ¶§ ´Ü±â°£¿¡ ³¡³»Áö ¾Ê°í, ¾î¶²
±â°£À» µÎÁö ¾Ê°í ÀÛ¾÷Çϱâ·Î ¸¶À½ ¸Ô¾ú´Ù.
Âü°íÀÚ·á
¸ÕÀú ³ª´Â Âü°íµÇ´Â ÀÚ·áµéÀ» ¸ð¾Æ¾ß Çß°í, ÀÚ·á ¼öÁýÀº ¿Ïº®ÇÑ ¸ðµ¨¸µÀ» Çϱâ
À§ÇØ ÇʼöÀûÀÎ ¿ä¼ÒÀÌ´Ù. ¾î¶² ¸ð½ÀÀ» ÇÏ°í ÀÖ´ÂÁö ÀÚ¼¼È÷ °üÂûÇÏ´Â °ÍÀº Áß¿äÇÑ
ÀÏÀ̱⠶§¹®ÀÌ´Ù.
[±×¸² 01] 1/18 ½ºÄÉÀÏ ¸ðµ¨·Î¼ ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ Âü°íÀÚ·á·Î »ç¿ëÇßÀ¸¸ç, °Ô´Ù°¡ New Beetle¿¡
´ëÇØ 80¿©ÀåÀÇ ÀÚ¼¼ÇÑ »çÁø°ú ¿ª»ç°¡ ´ã°ÜÀִ åÀ» ±¸ÀÔÇß´Ù. [±×¸² 01]ÀÇ
¸Ç ¿À¸¥ÂÊ ±×¸²Àº ³»°¡ ÀÚµ¿Â÷ ´ë¸®Á¡¿¡¼ ±¸ÇÑ New BeetleÀÇ ºê·Î½´¾îÀÌ´Ù.
±×¸²»ó ¾Ë ¼ö ÀÖÀ»Áö ¸ð¸£°Ú´Âµ¥ µÞ ÀåµéÀº ÇϳªÇϳª ¶³¾îÁø ºê·Î½´¾îÀÌ´Ù.
[±×¸² 02] ÀÌ »çÁøÀº ³»°¡ ÀÚµ¿Â÷ ´ë¸®Á¡À» ã¾Æ ´Ù´Ï¸ç µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶ó·Î
ÂïÀº 66ÀåÀÇ »çÁøµéÀÌ´Ù. ºê·Î½´¾î³ª Ã¥¿¡¼ ÀÚ¼¼È÷ º¼¼ö ¾ø´Â ºÎºÐÀ» ÂïÀº
»çÁøµé·Î ÀÛ¾÷½Ã ¾ÆÁÖ À¯¿ëÇß´Ù. Ä«¸Þ¶ó¸¦ »ç¹°¿¡ ¼öÁ÷À¸·Î Âï¾ú±â¿¡ ³ªÁß¿¡
¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷½Ã ¸ÊÇÎÀçÁú·Î À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
[±×¸² 03] ÀÌ ±×¸²Àº Â÷¸¦ ¸ðµ¨¸µÇÒ ¶§ °¡Àå À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÚ·áÀÌ´Ù.
3¸éÀÌ Ç¥½ÃµÈ µµ¸éÀ̳ª Á¤È®ÇÏ°Ô ³ª¿ÀÁö ¾Ê¾Ò±â¶§¹®¿¡ Á¤¸éµµ¸é¿¡¼³ª Ãø¸éµµ¸é¿¡¼
Çìµå¶óÀÌÆ® À§Ä¡°¡ Á¤È®ÇÏ°Ô ÀÏÄ¡ÇÏ´Â Áö, ±âŸ ´Ù¸¥ ¸éµéÀ» Á¶½É½º·´°Ô »ìÆìºÁ¾ß
ÇÑ´Ù.
±×¸² 01. |
±×¸² 02. |
±×¸² 03. |
|
ºÐ¼®ÀÛ¾÷ |
¸ðµç ÀÚ·áµéÀÌ ÁغñµÇ¾úÀ» ¶§, ³ª´Â ¾î¶»°Ô ¸ðµ¨¸µÀ» ÇØ¾ß ÁÁÀºÁö ºÐ¼®À»
ÇÑÈÄ, [±×¸² 04]¿¡¼ º¸µíÀÌ ³ª´Â ¸î°³ÀÇ ºÎºÐÀ¸·Î ³ª´©¾ú´Ù. ºÓÀº »ö ºÎºÐÀº
µÞ ºÎºÐ°ú °ÅÀÇ °°À¸¹Ç·Î ¾ÕºÎºÐÀ» ¸ðµ¨¸µÈÄ ¹Ì·¯(mirror)½ÃŲ ÈÄ µÞºÎºÐ¿¡µµ
¾²±â·Î Çß´Ù. µµ¸é»ó¿¡¼´Â ¾Õ, µÚ°¡ ¶È °°ÀÌ º¸ÀÌÁö¸¸ µµ¸éÀº 2D À̹ǷΠ¿Ü°û¼±¸¸
Á¤È®ÇÑÁö ¾Æ´ÑÁö ¾Ë ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ¿Ü°û¼±¸¸ °°´Ù°í ¸ðµ¨ÀÌ Á¤È®ÇÑÁö ¾Æ´ÑÁö´Â
¾Ë ¼ö ¾ø´Â °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ³ì»ö ¶óÀΰú ºÓÀº »ö ºÎºÐÀÇ °ãÄ¡´Â ºÎºÐÀ» ¸¸µé¸é
3D ¸ðµ¨¸µ¿¡ µû¶ó µµ¸éÀÌ ¸Â°í Ʋ¸²À» ÆÇ´ÜÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. µµ¸éÀ» °¡Áö°í
3DÀÛ¾÷À» ÇÒ ½Ã ÀÌ·± ÀÛ¾÷Àº ¸Å¿ì È¿À²ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾ÕºÎºÐ°ú
µÞºÎºÐÀÌ µü ¸Â´Ù¸é ¿· ÆĶõºÎºÐÀÇ ¸ðµ¨¸µÀº ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù
±×¸² 04. |
|
·»´õ¸µ ¼Ò¿ä ½Ã°£ |
Ãʱâ ùÀå¸éÀ» À§ÇÑ analyzing-pass °è»ê ½Ã°£Àº 21ºÐ-GI °è»êÀÌ ¾Æ´Ñ ½ÇÁ¦
·»´õ¸µ ½Ã°£-ÀÌ°í, ¸Þ¸ð¸® »ç¿ëÀº ¾à 500M Á¤µµ¿´´Ù.
À̹ÌÁö
(3000x1500)
|
¼Ò¿ä½Ã°£
|
|
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
(768x384)
|
ÇÁ·¹ÀÓ
|
¼Ò¿ä½Ã°£
|
Front
|
1h 31m
|
|
Sequence1
|
100
|
241m
|
Back
|
1h 34m
|
|
Sequence2
|
100
|
242m
|
Interior
|
2h 23m
|
|
Sequence3
|
100
|
406m
|
Side
|
1h 15m
|
|
Sequence4
|
100
|
318m
|
Wheel
|
1h 51m
|
|
Sequence5
|
100
|
392m
|
Hood
|
1h 10m
|
|
Sequence6
|
100
|
247m
|
Headlight
|
2h 58m
|
|
Sequence7
|
150
|
702m
|
Front low
|
1h 47m
|
|
|
|
|
Back low
|
1h 24m
|
|
Sum
|
750
|
2156m (36h) 2,87m/frame
|
Wheel close
|
5h 41m
|
|
|
|
|
|
Çϵå¿þ¾î/ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î »ç¾ç |
¸ðµ¨¸µÀº µà¾ó 668 P3 ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀ» »ç¿ëÇß°í, ·»´õ¸µÀº 1400 AMD, 1G Ram
ÄÄÇ»Å͸¦ »ç¿ëÇß´Ù.
BeetleÀÇ ¸öü´Â ¶óÀ̳븦 »ç¿ëÇß°í, ±×¿Ü ³ª¸ÓÁö´Â 3dsMax¸¦ »ç¿ëÇßÀ¸¸ç,
·»´õ¸µÀº finalRender stage0 v1.1À» »ç¿ëÇß´Ù. ¸ÊÇÎ ¼Ò½º´Â ¸ðµÎ PhotoShop
6¸¦ »ç¿ëÇØ Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù.
|
ºÒÇÊ¿äÇÑ ±âŸ »çÇ× |
Face : 828998
sample : 43929
Ray cast : 47804496
Rhino ÆÄÀÏ 226°³ 758M
3dsMax ÆÄÀÏ 159°³ 3626M
¸ÊÇÎ ¼Ò½º ÆÄÀÏ 94°³ 257M
·»´õ¸µ À̹ÌÁö 428°³ 561M
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÄÀÏ 3036°³ 1037M
ÃÑ ÆÄÀÏ 5000°³ ÆÄÀÏ 7.07GB »ç¿ë
|
±âŸ À̹ÌÁö |
¶óÀÌ³ë ¸ðµ¨¸µ |
|
|
|
|
|
|
Wireframe/Shade À̹ÌÁö |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ŸÀ̾î/Å×½ºÆ®/HDRI ·»´õ¸µ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ÀçÁú ÀÔÈ÷±â |
»ç½Ç ¿©±â¿¡ ´ëÇØ ¸»ÇÒ°Ô °ÅÀÇ ¾ø´Ù. 28°¡ÁöÀÇ ÀçÁúÀ» »ç¿ëÇß°í ¸ðµÎ ÆÄÀ̳η»´õ¸¦
»ç¿ëÇÏ¿© ÀçÁúÀ» ºÎ¿©Çß´Ù. Â÷ º»Ã¼´Â diffuse ½½·Ô¿¡¼ °ËÁ¤°ú Èò»öÀ» »ç¿ëÇÑ
falloff¸Ê, self-illumination ½½·Ô¿¡¼ ȸ»ö°ú Èò»öÀ» »ç¿ëÇÑ flloff ¸Ê ¹×
metalic reflectionÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ÆÄÀ̳η»´õ ÀçÁúÀ» »ç¿ëÇÑ bitmap°ú
¾à°£ÀÇ reflectionÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇß´Ù.
´ëºÎºÐÀÇ ÀçÁúÀº À̹ÌÁö¿Í »çÁøÀ» ÇÔ²² »ç¿ëÇß°í, Çصå¶óÀÌÆ® ºÎºÐ°ú ŸÀ̾î
ºÎºÐÀÇ ÀϺΠºÎºÐÀÇ À̹ÌÁö¸¸À» ¸¸µé¾î »ç¿ëÇß´Ù. [±×¸² 26]¿¡¼ ³»°¡ ÀçÁú·Î
»ç¿ëÇÑ ¸ðµç À̹ÌÁö¿Í »çÁøÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×¸² 26. |
|
¶óÀÌÆ® |
À§¿¡¼ ¾ð±ÞÇßµíÀÌ ³ª´Â ÆÄÀ̳η»´õ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ·»´õ¸µÀ» Çß´Ù. ÆÄÀ̳η»´õ´Â
HDRi(High Dynamic Range images)¸¦ Áö¿øÇÔÀ¸·Î ³ª´Â ¶óÀÌÆ®·Î HDRi¸¦ »ç¿ëÇß´Ù[±×¸²
27]. HDRi¸¦ ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë°í ½Í´Ù¸é www.debevec.org¸¦ ã¾Æ°¡ º¸´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù.
HDRi ¸ÊÀº 'debevecs'¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â ¸ÊÀ» »ç¿ëÇß´Ù. ·»´õ¸µÀ» À§ÇØ ÆÄÀ̳η»´õ¿¡
Æ÷ÇԵǴ probe2sphere.max¸¦ »ç¿ëÇ߱⿡ HDRi ¸ÊÀº angular ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇß´Ù.
[±×¸² 28]¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ HDRi ¸ÊÀ» »ç¿ëÇØ ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁöµéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸ðµç HDRi ¸ÊÀº 'debevecs'¿¡¼ ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
HDRi ¶óÀÌÆ® ¿Ü¿¡ spotlightµµ »ç¿ëÇߴµ¥, Ưº°ÇÑ ÀÌÀ¯´Â ¾ø°í ´ÜÁö ±íÀÌ°¨À»
´õ ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» °Å¶õ »ý°¢¿¡ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
±×¸² 27. |
±×¸² 28. |
|
·»´õ¸µ |
¸ðµ¨¸µÀ» ½ÃÀÛÇßÀ» ¶§ ³ª´Â ÆÄÀ̳η»´õÀÇ º£Å¸ Å×½ºÅÍ°¡ µÇ´Â Çà¿îÀ» ¾ò¾ú´Ù.
µû¶ó¼ ·»´õ¸µÇÒ¶§ ÆÄÀ̳η»´õ¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÏ´Â ¸íÈ®ÇÑ ¸í¸ñÀÌ »ý±ä°ÍÀÌ´Ù.
ÆÄÀ̳η»´õ´Â 3dsMax 4.2 ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î GI³ª HDRi¿Í
ÇÔ²² full-blown raytracingÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
Áö±ÝºÎÅÍ´Â ÆÄÀ̳η»´õ¿¡ °üÇÑ »çÇ×À̹ǷΠºÒÇÊ¿äÇÑ »ç¶÷Àº °Ç³Ê¶Ù¾îµµ ¹«°üÇÏ´Ù.
[±×¸² 29]¿¡¼ º¸µí Å« Ÿ¿ø°ú ¹Ù´ÚÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ PlaneÀ» ¸¸µé¾î MSP¿¡¼ Ÿ¿øÀº
Á¦¿Ü½ÃÄÑ reflectionÀº º¸¿©ÁÖÁö ¾Ê°í HDR¸¸ º¸¿©ÁÖ°Ô ÇÏ¿´´Ù. ¹«¾ùº¸´Ù Áß¿äÇÑ
°ÍÀº ¹è°æÀ¸·Î ¸ðµç°¢µµ¿¡¼ HDRi¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â ´ë½Å¿¡ 1°¡Áö Ä®¶óÀÇ ¹è°æ¸¸
º¸¿© ÁÖµµ·Ï ¼³Á¤À» ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
Settings
|
񃧯
(Global)
|
ŸÀ̾î
(Local)
|
¹Ù ´Ú
(Local)
|
±¸(¹è°æ)
(Local)
|
Reflection Depth |
3
|
|
|
|
Refraction Depth |
2
|
|
|
|
Diffuse depth |
2
|
|
|
|
Prepass size |
1/1
|
|
|
|
RH Rays |
512
|
|
1024
|
1200
|
Balance |
90
|
|
|
|
Curve balance |
75
|
|
|
|
Min. Density |
8
|
100
|
10
|
|
Max. Density |
16
|
200
|
100
|
|
Ambient Multipliere |
1
|
|
|
|
Adaptive Quality |
0
|
|
|
|
Ambient rougness |
15
|
|
|
|
HDRI cover angle |
300
|
|
|
|
AA, Min. Samples |
5
|
|
|
|
AA, Max. Samples |
10
|
|
|
|
À§ÀÇ ¼ÂÆÃÀ» º¸¸é ŸÀ̾î¿Í ¹Ù´Ú¿¡ ³ôÀº RH-Ray °ªÀÇ local settingÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Âµ¥
Á¤È®ÇÑ µðÅ×ÀÏÀ» Ç¥ÇöÇϱâ À§Çؼ´Ù. ŸÀ̾´Â ¿©·¯ ¿äö·Î ¸¸µé¾îÁ³±â ¶§¹®¿¡
¼¶¼¼ÇÑ Ç¥ÇöÀ» À§Çؼ, ¹Ù´ÚÀº ¹Ù´Ú°ú ŸÀ̾ÀÇ ¼¼¹ÐÇÑ Ç¥Çö ¹× ³ÐÀº ¸éÀ»
ºÎµå·´°Ô Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ³ôÀº ¹ÐµµÀÇ sampleÀ» »ç¿ëÇß´Ù. Å« ±¸ ¸ðµ¨µµ ¶ÇÇÑ
ºÎµå·¯¿î ¹è°æ Ç¥ÇöÀ» À§ÇØ ³ôÀº RH-Ray °ªÀ» »ç¿ëÇß´Ù.
SettingÀº ³»°¡ Çѵ¥·Î µû¶óÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¿©·¯ºÐÀº ¿©·¯ºÐÀÇ ¸ðµ¨°ú Àå¸é¿¡
ÀûÇÕÇÑ settingÀ» ÇؾßÇÑ´Ù.
[±×¸² 30]¿¡¼ º¸¸é sample °ªÀ» º¼ ¼ö Àִµ¥ Â÷ü´Â ¹Ý»çüÀ̹ǷΠ¸¹Àº sample
°ªÀ» »ç¿ë¾ÊÇßÁö¸¸ ±ò²ûÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾ú°í, ¹Ù´Ú°ú ŸÀ̾´Â ¸¹Àº sample
°ªÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¼¼¹ÐÇÏ°í ºÎµå·¯¿î À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î³½ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×¸² 29. |
±×¸² 30. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|