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[Á¦Ç°¼Ò°³]Swift 3D Ç÷¯±×ÀÎ ½ºÆä¼È ¿¡µð¼Ç   2002-03-13
2D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀúÀÛ µµ±¸ USAnimation ÀÇ ÆÄÀÏ Æ÷¸Ë ¿¢½ºÆ÷Æ®¸¦ Ãß°¡½ÃŲ Swift 3D Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3D ±×·¡ÇÈÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô 2D º¤ÅÍ À̹ÌÁö·Î ¿Å°Üº¸ÀÚ!
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
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Easter Egg

www.erain.com / www.toonboom.com




ÀÏ·ºÆ®¸¯ ·¹ÀÎ (Electric Rain) »ç´Â Áö³­ 11 ÀÏ Swift 3D Plug-in ÀÇ ½ºÆä¼È ¿¡µð¼ÇÀ» Ãâ½ÃÇß´Ù.

Swift 3D Plug-in Àº 3D ±×·¡ÇÈ ÀúÀÛ µµ±¸·Î ¸¸µé¾îÁø 3Â÷¿ø ¸ðµ¨À» 2D º¤ÅÍ À̹ÌÁö·Î º¯È¯½ÃÄÑÁÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î¼­, ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ¼¼ °¡Áö ¹öÀüÀÌ ÀÖ´Ù.

  • SWIFT 3D MAX v1.0 - VECTOR PLUG-IN for 3D STUDIO MAX
  • SWIFT 3D LW v1.0 - VECTOR PLUG-IN for LIGHTWAVE 3D
  • SWIFT 3D XSI v1.0 - VECTOR PLUG-IN for SOFTIMAGE | XSI

À̹ø¿¡ »õ·Î Ãâ½ÃµÈ ½ºÆä¼È ¿¡µð¼ÇÀº MAX ÆÇ°ú LW ÆÇÀÇ µÎ °¡Áö°¡ ÀÖÀ¸¸ç, °¢°¢ 3D Studio MAX ¿ë°ú LightWave 3D ¿ëÀ̶ó´Â °ÍÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº °øÅëÀûÀΠƯ¡ ¹× ±â´ÉÀ» Áö´Ï°í ÀÖ´Ù.
(MAX ¹öÀüÀº Autodesk VIZ ¸¦ Ãß°¡ Áö¿øÇÑ´Ù.)

Swift 3D Ç÷¯±×ÀÎÀº 3D ±×·¡ÇÈ ÀúÀÛ µµ±¸¿¡¼­ ¸¸µé¾îÁø °á°ú¹°ÀÇ Á¤È®ÇÑ »ö, ºû, Ä«¸Þ¶ó °¢µµ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀ» ±×´ë·Î 2D º¤ÅÍ À̹ÌÁö·Î º¯È¯ÇÏ°íÀÚ °³¹ßµÇ¾ú´Ù. µû¶ó¼­ ´ÙÀ½°ú °°Àº Æ÷¸ËÀ» Áö¿øÇÏ´Â º¤ÅÍ À̹ÌÁö·ÎÀÇ º¯È¯ÀÌ °¡´ÉÇϸç, ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ÀϺΠÁ¤º¸¸¦ º¯Çü, Á¦¿ÜÇÏ¿© ´Ü¼øÈ­ ¹× Ä«Å÷ ½¦ÀÌ´õ(Cartoon Shader) È¿°ú¸¦ À¯µµÇس¾ ¼ö ÀÖ´Ù.

  • Macromedia Flash (SWF)
  • Encapsulated PostScript (EPS)
  • Adobe¢ç Illustrator¢ç (AI)
  • Scalable Vector Graphics (SVG)

½ºÆä¼È ¿¡µð¼Ç¿¡ Ãß°¡µÈ »çÇ×Àº ¹Ù·Î, Å÷ ºÕ Å×Å©³î·ÎÁö(Toon Boom Technologies) »çÀÇ 2D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀúÀÛ µµ±¸ÀÎ USAnimation ÀÇ Æ÷¸ËÀ¸·Î ÀͽºÆ÷Æ®ÇØÁÖ´Â ¿É¼ÇÀÌ Çϳª ´õ ´Ã¾î³µ´Ù´Â °ÍÀε¥, ÁÖ·Î ¹Ì±¹¿¡ ¸¹ÀÌ ºÐÆ÷ÇÏ°í ÀÖ´Â USAnimation »ç¿ëÀڵ鿡°Ô´Â ±â»Û ¼Ò½ÄÀÌ ¾Æ´Ò ¼ö ¾øÁö¸¸, Flash »ç¿ëÀÚ°¡ ÁÖµµ±ÇÀ» Àâ°í ÀÖ´Â ¿ì¸® ³ª¶ó¿¡¼­´Â ±×´ÙÁö Èï¹Ì·Î¿î ¼Ò½ÄÀº ¾Æ´Ñ °Í °°´Ù.

¾îÂîµÇ¾úµç °£¿¡ Swift 3D Ç÷¯±×ÀÎÀº ÀÌ Ãß°¡ ±â´ÉÀ» Á¦¿ÜÇÑ´Ù ÇÏ´õ¶óµµ »ó´çÈ÷ ¸Å·ÂÀûÀÌÁö ¾ÊÀ» ¼ö ¾ø´Ù.


ÀÏ·ºÆ®¸¯ ·¹ÀÎ »çÀÇ »çÀÌÆ®¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â µÑ·¯º¸±â ¼½¼ÇÀ» ÅëÇØ ¸î °¡Áö ÁÖ¿ä ±â´ÉÀ» Ž»öÇØ º¸ÀÚ.
¾Æ·¡ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¸é µÑ·¯º¸±â âÀÌ ¶ã °ÍÀÌ´Ù.



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´ÙÀ½Àº Swift 3D Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸¸µç °£´ÜÇÑ °á°ú¹°À» ¸µÅ©ÇÑ °ÍµéÀÌ´Ù.


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