ÀÛ¾÷ ³ëÆ®·Î¼ MEL ½ºÅ©¸³Æ®
´ÙÀ½Àº MELÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.
1. ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °Íº¸´Ù »¡¸® ´ÜÃàÅ°¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¾Æ¿ï·¯ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø MayaÀÇ Çâ»óµÈ Ư¼º¿¡ ´Ù°¡°¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. Maya ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÛ¾÷¿¡ Æí¸®Çϵµ·Ï ¼öÁ¤Çϰųª »õ·Î ÷°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ³» ÀÛ¾÷¿¡ ²À ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ´ÙÀ̳»¹Í½º °ü·Ã MEL ½ºÅ©¸³Æ®¿Í ÇÁ·Î½ÃÀú¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4. ¹Ýº¹ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ÀÚµ¿ÈÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡áMaya¿¡¼ MELÀ» ´Ù·ç´Â µµ±¸´Â ¹«¾ùÀϱî¿ä?
MEL¿¡ ´ëÇØ ¾î´À Á¤µµ ÀÌÇØ°¡ µÇ¼ÌÁö¿ä? ÀÌÁ¨ Maya¿¡¼ MELÀ» ´Ù·ç´Â µµ±¸µé¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù. MELÀ̶õ ±âº»ÀûÀ¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ±ÛÀÚ¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·³ Maya¿¡¼ ±ÛÀÚ¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ ¼ö Àִ¡®Çѱۡ¯À̳ª¡®MS Word¡¯¿Í °°Àº ÅؽºÆ® ÆíÁýâÀÌ ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀ̶ó´Â °ÍÀº ½±°Ô ÁüÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Maya¿¡¼ ÀÌ¿Í °°Àº ¿ªÇÒÀ» ÇÏ´Â ÅؽºÆ® ÆíÁýâÀ¸·Î ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÍÀÌ 2°³°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ù ¹ø° °ÍÀº ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ(Script Editor)À̸ç, µÎ ¹ø° °ÍÀº Ä¿ ¸Çµå ¶óÀÎ(Command Line)ÀÔ´Ï´Ù.
¿ä¾àÁ¤¸®
MayaÀÇ °ÅÀÇ ¸ðµç ÀÛ¾÷Àº MEL Ä¿¸Çµå¿Í ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ¿ì¸®°¡ ÆíÇÏ°Ô »ç¿ëÇÏ´Â ±×·¡ÇÇÄà À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµµ MEL ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. µû¶ó¼ Maya¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù´Â °ÍÀº °á±¹ MEL°ú Á÷Á¢ÀûÀÌµç °£Á¢ÀûÀÌµç °ü°è¸¦ ¸Î´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ MELÀº Maya¶ó´Â ÅøÀ» º¸´Ù ±í°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µµ±¸À̸ç, À̸¦ ÅëÇØ Àü¿¡ ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø
ÀϵéÀ» Çس¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ¹Ýº¹ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ¼Õ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ½Ã°£À» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡Ü ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ(Script Editor) _ ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ´Â MEL Ä¿¸Çµå¿Í ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆíÁýâÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ¸Þ´º ¹Ù¿¡¼ Window> General Editors > Script Editor¸¦ Ŭ¸¯Çϰųª Maya À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼ ¸Ç ¿À¸¥ÂÊ ¾Æ·¡¿¡ ÀÖ´Â ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ ¾ÆÀÌÄÜÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¼Õ½±°Ô âÀ» ¿ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ´Â Å©°Ô 3ºÎºÐÀ¸·Î ³ª´ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ù ¹ø° ºÎºÐÀº ¸Þ´º¿Í ´ÜÃà ¾ÆÀÌÄÜÀÌ ÀÖ´Â ºÎºÐÀ¸·Î, ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â ¸Þ´º¸¦ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù. µÎ ¹ø° ºÎºÐÀº È÷½ºÅ丮 â(History Pane)À¸·Î Æ÷Åä¼¥ÀÇ È÷½ºÅ丮 âó·³ ÀÚ½ÅÀÌ ÀÛ¾÷ÇÑ ³»¿ëÀÌ °è¼Ó ±â·ÏµÇ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù. À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÀÛ¾÷ÇÑ °ÍÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î È÷½ºÅ丮 â¿¡ ±â·ÏµË´Ï´Ù. ¸¶Áö¸· ºÎºÐÀÌ ÀÎDz â(Input Pane)À¸·Î, À¯Àú°¡ Á÷Á¢ MEL Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù. ÀÔ·ÂÀ» ¸¶Ä¡°í ¸Þ´º ¹Ù¿¡¼ Command > Execute Ç׸ñÀ» Ŭ¸¯Çϰųª Å°º¸µå ¼ýÀÚ Æе忡¼ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ½ÇÇàµË´Ï´Ù. MELÀ» ½ÇÇàÇϱâ À§ÇØ ¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â ¸ÞÀÎ EnterÅ°´Â ÀÎDz â¿¡¼ ´ÙÀ½ ÁÙÀ» ÀǹÌÇϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ´Ù½Ã ¸»ÇØ ¸ÞÀÎ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ´ÙÀ½ ÁÙ·Î Ä¿¼°¡ À̵¿ÇÏ°í, ¼ýÀÚ Æеå EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ÀÎDz â¿¡ ÀÔ·ÂÇÑ ³»¿ëÀÌ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸¦ °æ¿ì ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå°¡ »ç¶óÁö°í È÷½ºÅ丮 â¿¡ ±â·ÏµË´Ï´Ù. ¸¸¾à ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ÀÎDz â¿¡ ³²±â¸¦ ¿øÇÑ´Ù¸é ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ µå·¡±×Çؼ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®ÇÏ°í ¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ÀÎDzâ¿¡¼ »ç¶óÁöÁö ¾Ê°í ³²°Ô µË´Ï´Ù
¡Ü Ä¿¸Çµå ¶óÀÎ(Command Line) _ Ä¿¸Çµå ¶óÀÎÀº ¸» ±×´ë·Î MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ´Â ÇÑ ÁÙÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ´Ü ÇÑ ÁÙ¿¡ ³¡³ª´Â MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.
sphere ;
ÀÌ Ä¿¸Çµå´Â ³Ò½º ±¸¸¦ µðÆúÆ® ¼³Á¤À¸·Î ¸¸µé¶ó´Â °ÍÀ¸·Î, ´Ü ÇÑ ÁÙ¿¡ ºÒ°úÇÕ´Ï´Ù. µû¶ó¼ Ä¿¸Çµå ¶óÀο¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ä¿¸Çµå ¶óÀÎÀº ´Ü ÇÑ ÁÙ¸¸ Àǹ̰¡ Àֱ⠶§¹®¿¡ ¸ÞÀÎ EnterÅ°¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ±× Ä¿¸Çµå°¡ ¹Ù·Î ½ÇÇàµË´Ï´Ù
Ä¿¸Çµå ¶óÀÎ
¿ä¾àÁ¤¸®
MEL Ä¿¸Çµå¿Í ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í ½ÇÇàÇÏ´Â µµ±¸·Î ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿Í Ä¿¸Çµå ¶óÀÎÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Ä¿¸Çµå ¶óÀÎÀº ´Ü ÇÑ ÁÙ¸¸ ÀÔ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ´Â ¿©·¯ ÁÙÀ» ÀÔ ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ä¿¸Çµå ¶óÀο¡ ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå¸¦ ½ÇÇàÇϱâ À§Çؼ´Â ¸ÞÀÎ EnterÅ°¸¦ ´©¸£°í, ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡ ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå¸¦ ½ÇÇàÇϱâ À§Çؼ´Â ¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡¼ ¸ÞÀÎ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ´ÙÀ½ ÁÙ·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù.
¡á°£´ÜÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ MELÀÌ ÀÛµ¿ÇÏ´Â ¿ø¸®¸¦ ¾Ë¾Æº¾½Ã´Ù.
ÀÚ! ÀÌÁ¨ °£´ÜÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ¾î¶»°Ô ÀÔ·ÂÇÏ°í ½ÇÇàÇÏ´ÂÁö ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.
¡Ü sphere Ä¿¸Çµå _ °¡Àå ½¬¿î ¿¹ÀÎ ³Ò½º ±¸(NURBS Sphere)¸¦ MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ÅëÇØ ¸¸µé°Ú½À´Ï´Ù. À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼ ³Ò½º ±¸¸¦ ¸¸µé±â À§Çؼ´Â Create > NURBS Primitives > Sphere¸¦ Ŭ¸¯ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Sphere Ç׸ñÀ» Ŭ¸¯ÇÏ´Â °ÍÀº ¹Ù·Î sphere Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í ½ÇÇàÇÏ´Â °Í°ú °°½À´Ï´Ù. µû¶ó¼ ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅͳª Ä¿¸Çµå ¶óÀο¡ sphere¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ³Ò½º ±¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅ͸¦ ¿©¼¼¿ä. ÀÎDz â¿¡ ´ÙÀ½°ú °°Àº Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í Âß µå·¡±×Çؼ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®Çϼ¼¿ä. ¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä.
½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡¼ sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ ÀԷ°ú ½ÇÇà
±×¸®µå(Grid) ¿øÁ¡(Origin)¿¡ ³Ò½º ±¸°¡ »ý±ä °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ sphere°¡ ¾î¶² ¿ªÇÒÀ» ÇÏ´Â MEL Ä¿¸ÇµåÀÎÁö ¾Æ½Ã°ÚÁö¿ä! ¸» ±×´ë·Î¡°³Ò½º±¸¸¦ ¸¸µé¾î¶ó!¡±¶ó´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. ±×·±µ¥ sphere ³¡¿¡ ¼¼¹ÌÄÝ·Ð(;)ÀÌ ºÙ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀÌ ¿Ö ³¡¿¡ ºÙ¾îÀÖÀ»±î¿ä? C³ª C++¿Í °°Àº ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¸¦ °øºÎÇϽŠºÐµéÀº ±Ý¹æ ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸ ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¸¦ ÀüÇô ¸ð¸£½Ã´Â ºÐµéÀ» À§ÇØ °£´ÜÈ÷ ¼³¸íÇϸé, ¸í·ÉÀÌ ¿©±â¼ ³¡³´Ù´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. Áï, ¡°sphere Ä¿¸Çµå°¡ ¿©±â¼ ³¡³´Ù.¡±¶ó´Â °ÍÀ» Maya¿¡°Ô °¡¸£ÃÄ ÁÖ´Â ±âÈ£ÀÔ´Ï´Ù. ¸¸¾à MEL Ä¿¸Çµå°¡ ¿©·¯ °³ ÀÖÀ» ¶§ ±× Ä¿¸Çµå¸¦ ±¸ºÐÇÏ´Â ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀÌ ¾ø´Ù¸é Maya°¡ °¢ Ä¿¸Çµå°¡ ¾îµð¼ ³¡³ª´ÂÁö ¾Ë ¼ö ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ¿¡·¯°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù. ÀÚ, À̹ø¿¡ Æú¸®°ï ±¸(Polygon Sphere)¸¦ ¸¸µå´Â Ä¿¸ÇµåÀÎ polySphere¸¦ sphere Ä¿¸Çµå ¿·¿¡ ÀÔ·ÂÇÏ°í ¼ýÀÚÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ È÷½ºÅ丮 â°ú Çǵå¹é ¶óÀο¡ ´ÙÀ½°ú °°Àº ¿¡·¯ ¸Þ½Ã Áö°¡ ¶å´Ï´Ù.
¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ¸·Î ±¸ºÐÇÏÁö ¾Ê´Â MEL Ä¿¸Çµå »ç¿ë
À̹ø¿¡ °¢ Ä¿¸Çµå ³¡¿¡ ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ» ºÙ¿©º¸°Ú½À´Ï´Ù. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÀÔ·ÂÇÏ°í ¼ýÀÚ Æеå EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ³Ò½º ±¸¿Í Æú¸®°ï ±¸°¡ ±×¸®µå ¿øÁ¡¿¡ ÀÌ»ó ¾øÀÌ »ý±ä °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌó·³ ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀº MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ±¸ºÐÇÏ´Â ¾ÆÁÖ Áß¿äÇÑ ±âÈ£ÀÔ´Ï´Ù. Ä¿¸ÇµåÀÇ ³¡¿¡ ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ» ²À ºÙ¿©¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ÀØÁö ¸¶¼¼¿ä!
¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ¸·Î MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ±¸ºÐÇÏ°í ½ÇÇà
¡Ü sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ Ç÷¢(Flag) _ sphere Ä¿¸Çµå¸¦ ÅëÇØ ¿øÁ¡¿¡ ³Ò½º ±¸°¡ »ý±ä °ÍÀ» ¾Ë¾Ò½À´Ï´Ù. ±×·±µ¥ ÀÌ ±¸´Â ¾ÆÁÖ Æò¹üÇÑ ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ¿øÁ¡¿¡ À§Ä¡ÇÏ°í, ¹ÝÁö¸§ÀÌ 1À¯´ÏÆ® Å©±â¿¡ ¿ÏÀüÇÑ ±¸ ÇüÅÂÀÔ´Ï´Ù. Áï µðÆúÆ® ÇüÅÂÀÇ ³Ò½º ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª °æ¿ì¿¡ µû¶ó¼´Â ¿ÏÀüÇÑ ±¸°¡ ¾Æ´Ñ ¹Ý±¸°¡ ÇÊ¿ä°¡ ¶§°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ¹ÝÁö¸§ÀÌ 2À¯´ÏÆ® ÀÌ»óÀÎ ±¸¸¦ ¿øÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·² °æ¿ì¿¡´Â Maya À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ sphere ¿É¼Ç âÀ» Á¶ÀýÇÏ¸é ¿øÇÏ´Â °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù (Create > NURBS Primitives > Sphere ?). MEL Ä¿¸Çµåµµ ³Ò½º ±¸ÀÇ ¿É¼Ç âó·³ sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ ¼¼ºÎ ¿É¼ÇÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ ¼¼ºÎ »çÇ×À» Á¤ÇÏ´Â °ÍÀ» Ç÷¢(Flag)À̶ó Çϸç, ÇØ´ç Ä¿¸Çµå ´ÙÀ½¿¡ ´ë½Ã ±âÈ£(-) ºÙ¿© »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. Ç÷¢Àº »çÀü¿¡ Á¤ÇØÁ® Àֱ⠶§¹®¿¡ À¯Àú´Â ÇØ´ç Ä¿¸Çµå¸¦ »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡ ¾î¶² Ç÷¢ÀÌ ÀÖ´ÂÁö »ìÆìºÁ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Ä¿¸ÇµåÀÇ Ç÷¢À» È®ÀÎÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î, MEL Ä¿¸Çµå ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍ³Ý ¹®¼¸¦ ÃßõÇÕ´Ï´Ù(Help >MEL Command Reference). ÀÌ ¹®¼´Â ¾ÆÁÖ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ÇØ´ç Ä¿¸ÇµåÀÇ Ç÷¢À» ¼³¸íÇϱ⠶§¹®¿¡ Ãʺ¸ÀÚ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¼÷·ÃÀÚµµ ¹Ýµå½Ã Âü°íÇØ¾ß ÇÏ´Â ¹®¼ÀÔ´Ï´Ù. ÀÚ, ±×·³ sphereÀÇ Ç÷¢¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾½Ã´Ù. Maya ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼ Create >NURBS Primitives > Sphere Ç׸ñÀ» Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍÀÇ È÷½ºÅ丮 âÀ» º¸¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº ¹®ÀåÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. sphere -p 0 0 0 -ax 0 1 0 -ssw 0 -esw 360 -r 1 -d 3 -ut 0 -tol sphere Ä¿¸Çµå ´ÙÀ½¿¡ ´ë½Ã ±âÈ£(-)·Î ¹¿©Áö´Â ¾ËÆĺª°ú ¼ýÀÚµéÀÌ º¸ÀÔ´Ï´Ù (-p 0 0 0 -ax 0 1 0 -ssw 0.......). Maya¸¦ óÀ½ ´Ù·ç´Â »ç¶÷Àº sphere±îÁö´Â ¹«½¼ ¶æÀÎÁö´Â ´ëÃæ ¾Ë ¼ö ¾Ë°ÚÁö¸¸ ³ª¸ÓÁö´Â µµÅë ¹«½¼ ¸»ÀÎÁö ¾Ë±â ¾î·Æ½À´Ï´Ù. ÀÌó·³ Ç÷¢ÀÌ ¾î·Á¿î ÀÌÀ¯´Â ´Ü¾îÀÇ ±æÀ̸¦ ÁÙÀ̱â À§ÇØ ¾àÀÚ (short name)¸¦ »ç¿ëÇ߱⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. -p´Â -pivotÀÇ ¾àÀÚÀÔ´Ï´Ù. Áï, ³Ò½º ±¸ÀÇ ÇǺ¿ Æ÷ÀÎÆ®(Pivot Point)ÀÇ À§Ä¡¸¦ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. -pivot ´ÙÀ½¿¡ ÀÖ´Â 0 0 0Àº ³Ò½º ±¸ÀÇ ÇǺ¿ Æ÷ÀÎÆ® À§Ä¡°¡ XÃà 0, YÃà 0, ZÃà 0À̶ó´Â °ÍÀ» Â÷·Ê·Î ¸»ÇÕ´Ï´Ù. µû¶ó¼ ¡®sphere -pivot 0 0 0;¡¯Àº ³Ò½º ±¸¸¦ ¸¸µå´Âµ¥ ±× ÇǺ¿À» ¿øÁ¡¿¡ À§Ä¡Ç϶ó´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. À̸¦ ¾à°£ ÀÀ¿ëÇϸ顮sphere -pivot 0 3 0;¡¯Àº ¹«½¼ ¶æÀϱî¿ä? Çѹø ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡ ÀÔ·ÂÇÏ°í ¼ýÀÚ Æеå EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ³Ò½º ±¸°¡ XÃà 0, YÃà 3, ZÃà 0 À¯´Ö¿¡ »ý±ä °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. -p 0 0 0 ´ÙÀ½¿¡ ÀÖ´Â ³ª¸ÓÁö Ç÷¢µéµµ ´Ù ¾àÀÚ·Î µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ µéÀ» ¿ø·¡ÀÇ À̸§À¸·Î ¹Ù²Ù¸é ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.
sphere -pivot 0 0 0 -axis 0 1 0 -startSweep 0 -endSweep 360 -
radius 1 -degree 3 -useTolerance 0 -tolerance 0.01 -sections 8 -
spans 4 -constructionHistory 1;objectMoveCommand;
ÈξÀ º¸±â ÁÁ°Ô ¹Ù²ï °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ç÷¢ °¢°¢À» Àß »ìÆ캸¸é, ³Ò½º ±¸ÀÇ ¿É¼Ç â¿¡ ³ª¿Í ÀÖ´Â °¢ ¿É¼Ç°ú Á¤È®È÷ ÀÏÄ¡ÇÏ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÚ, ÀÌÁ¦ Ç÷¢¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØ°¡ µÇ¼ÌÁö¿ä! Ãʺ¸ÀÚÀÇ °æ¿ì Ç÷¢À» ÀûÀ» ¶§ °¡´ÉÇÏ¸é ¾àÀÚ°¡ ¾Æ´Ñ Ç® ³×ÀÓÀ¸·Î ÀûÀ¸¼¼¿ä. ÀÌ·¯ÇÑ ½À°üÀ» °¡Áö´Â °ÍÀÌ Ç÷¢À» »¡¸® ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.
¿ä¾àÁ¤¸®
¢¹sphere Ä¿¸Çµå´Â ³Ò½º ±¸¸¦ ¸¸µå´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù. Æú¸®°ï ±¸¸¦ ¸¸µå´Â Ä¿¸Çµå´Â polySphereÀÔ´Ï´Ù.
¢¹¼¼¹ÌÄÝ·Ð(;)Àº Ä¿¸ÇµåÀÇ ³¡À» ¾Ë¸®´Â ±âÈ£ÀÔ´Ï´Ù. Ä¿¸Çµå ³¡¿¡´Â ¹Ýµå½Ã ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ» ºÙ¿©¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
¢¹Ç÷¢À̶õ Ä¿¸Çµå¸¦ ¾î¶»°Ô ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î ½ÇÇàÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ Ç÷¢Àº ³Ò½º ±¸¸¦ ¾î¶»°Ô ¸¸µé °ÍÀΰ¡¸¦ Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌÁö¿ä. ´ë½Ã ±â È£(-)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ç÷¢À» Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
¢¹Ãʺ¸ÀÚÀÇ °æ¿ì ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ ÀÛ¾÷ÇÑ °á°ú¸¦ ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡¼ È®ÀÎÇÏ´Â °ÍÀÌ MELÀ» »¡¸® ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÁÖ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.
¡á¸Î´Â¸»
ÀÌ»óÀ¸·Î MELÀÌ ¹«¾ùÀ̸ç Maya¿¡¼ À̸¦ ¾î¶»°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö Àִ°¡¸¦ ¾Ë¾ÆºÃ½À´Ï´Ù. MELÀº ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾îÁö¸¸, ´Ù¸¥ ¾ð¾î¿¡ ºñÇØ ºñ±³Àû ½¬¿î ±¸Á¶¸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ °æÇèÀÌ ¾ø´Ù°í Áö·¹ Æ÷±âÇÏÁö Çϼ¼¿ä. °ü½ÉÀ» °¡Áö°í Â÷±ÙÂ÷±Ù ¿½ÉÈ÷ °øºÎÇÏ¸é ¾î´À ¼ø°£ MELÀ» ÀÛ¾÷¿¡ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¶§°¡ ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
¡á Âü°í¹®Çå(Maya µµ¿ò¸»)
Kundert-Gibbs¿Ü °øÀú, Mastering Maya 7(Sybex,2006), pp.517~521 Âü°í
±Û_À̼º±Ù (Å×Å©´ÏÄà ¶óÀÌÅÍ)
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö