cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[½Å°£][½Å°£¼Ò½Ä]»çÀ̹öÃâÆÇ»ç ¸¶¾ß4.0x Ãâ°£   2002-03-14
ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ¿ì¼ö¼­ÀûµéÀ» Ãâ°£ÇØ¿À°í ÀÖ´Â »çÀ̹öÃâÆǻ簡 À̹ø¿¡ 4¸íÀÇ ¿ì¼öÀúÀÚµéÀÇ °øµ¿Àú¼­ÀÎ ¸¶¾ß4.0x¸¦ Ãâ°£Çß´Ù.
ÁÖÀÚ´ö±âÀÚ spitz70@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ¿ì¼ö¼­ÀûµéÀ» Ãâ°£ÇØ¿À°í ÀÖ´Â »çÀ̹öÃâÆǻ簡 À̹ø¿¡ 4¸íÀÇ ¿ì¼öÀúÀÚµéÀÇ °øµ¿Àú¼­ÀÎ ¸¶¾ß4.0x¸¦ Ãâ°£Çß´Ù. ÃâÆǻ翡¼­ ¹àÈ÷´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ À̹ø¿¡´Â ÆÄ¿ö¾÷ÇÑ ¾÷±×·¹À̹öÀüÀÇ ¼Ò°³»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Åø ±â´ÉÀÇ ±¸¼®±¸¼®±îÁö ¼Ò°³ÇØÁÖ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ Ãʺ¸¿¡¼­ Áß±ÞÀÌ»óÀÇ À¯Àúµé¿¡°Ôµµ ¸¹Àº µµ¿òÀ» ÁÙ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù.


Á¦¸ñ : MAYA 4.0x
ÀúÀÚ : ±è´ëÈñ, ±èº´È¯, Á¤ÇýÁø, ½Å°æ¿Á
ÃâÆÇ»ç : (ÁÖ)»çÀ̹öÃâÆÇ»ç
ºÐ·® : 1328p
ÆÇÇü : ±¹¹èº¯ÇüÆÇ (210 * 270)
Ä÷¯ : 4µµ
°¡°Ý : 45,000¿ø
ºÐ¾ß : 3D ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ
ISBN :89-5598-012-4
¹ßÇàÀÏ : 2002³â 3¿ù 12ÀÏ

 

ÀÌ Ã¥Àº

ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â »ê¹ßÀûÀ¸·Î Èð¾îÁ® ÀÖ´ø ±â¼úÀû ³ëÇϿ츦 Çϳª·Î ÅëÇÕÇÏ°í Á¤¸³ÇÏ¿© Ç¥ÁØÈ­µÈ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ Pipe-Line¿¡ µû¸¥ °úÁ¤À» ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ ±âÁ¸ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ ±â¼ú°ú ÇÔ²² ¿¬±¸ÁøµéÀÌ ÀÚü °³¹ßÇÑ ±â¼úÀ» °ø°³ÇÏ°í ÀÖ¾î ´õ¿í ´Ù¾çÇÏ°í Ç¥ÁØÈ­µÈ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÏ¿© MAYA¿¡ ´ëÇØ ´õ¿í ½±°í »õ·Ó°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.


¸ñÂ÷

Chapter 1 MappingÀÇ ±âÃÊ
Chapter 2 NURBS One Surface Modeling
Chapter 3 CPS(Connect Poly Shape)
Chapter 4 Cloth Modeling
Chapter 5 Polygons
Chapter 6 Subdiv Surface
Chapter 7 Animate Menu
Chapter 8 Animate Control Menu
Chapter 9 Deform Menu
Chapter 10 Artisan
Chapter 11 Graph Editor
Chapter 12 Character & Trax Editor
Chapter 13 Animation Á¾ÇÕ ¿¹Á¦
Chapter 14 Advance Character Setting
Chapter 15 Advance Mechanic Setting
Chapter 16 Particles Menu
Chapter 17 Field Menu
Chapter 18 Soft/Rigid Bodies Menu
Chapter 19 Effect Menu
Chapter 20 Solvers Menu
Chapter 21 Dynamic Á¾ÇÕ ¿¹Á¦


ºÎ·Ï

º»¹®¿¡ »ç¿ëµÈ ¿¹Á¦¸¦ ¼ö·ÏÇÑ CD 1¸Å


ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

MAYA ¹ÙÀ̺í-MAYAÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» ¹àÈù´Ù.

½Ç¹«¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ ¸¶¾ß °­»çÁøµéÀÇ ÀÚ¼¼ÇÏ°í ²Ä²ÄÇÑ ¼³¸íÀ¸·Î MAYA¿¡ ´ëÇÑ ¸·¿¬ÇÑ µ¿°æ¸¸À» °¡Áö°í ÀÖ´ø ¸ðµç »ç¶÷µé°ú Á»´õ °í±Þ ±â¼úÀ» ¹è¿ì°í ½ÍÀº »ç¶÷µéÀ» Power User·Î À̲ø¾î ÁÙ ¼ö Àִ åÀÔ´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ ÀúÀÚµéÀÇ 2³â¿©¿¡ °ÉÄ£ ¿¬±¸ ±â°£À» ÅëÇØ ÀÚü °³¹ßÇÑ ¿¬±¸ ¼º°ú¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ¿© ¿Ï¼ºµÈ °í±Þ È°¿ë ¿¹Á¦¸¦ ÇϳªÇϳª ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô Ç®¾î³õÀ½À¸·Î½á ¾î´À ÇÑ ºÎºÐ¿¡ Ä¡¿ìÄ¡Áö ¾Ê°í MAYA¸¦ Á¢Çغ¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
1³â 6°³¿ù¿¡ °ÉÄ£ ÁýÇÊ ±â°£À¸·Î ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø NURBS³ª Polygon, Subdivision¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Deform, Artisan, Effect Menu µî¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ë±îÁöµµ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÏ¿© º¸´Ù ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
MAYA 4.0x ÇÑ ±ÇÀÌ¸é ¿©·¯ºÐµéµµ MAYA¸¦ ¸¶À½²¯ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â