cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Á¦Ç°¼Ò°³]À̸ÅÁö³×À̼Ç, POWERVR¢â SGX554MP ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼­ ±×·¡ÇÈ IP ¹ßÇ¥   2010-12-14
¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¹× Åë½Å¿ë ¹ÝµµÃ¼ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ´ëÇ¥ ±â¾÷ÀÎ À̸ÅÁö³×ÀÌ¼Ç Å×Å©³î·ÎÁö½º(www.imgtec.com)´Â ¿À´Ã, ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼­ ¼º´ÉÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÏ´Â ÀÓº£µðµå ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç¿ë °í¼º´É ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î Á¦Ç°ÀÎ ¡®POWERVR¡¯ SGX554¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¹× Åë½Å¿ë ¹ÝµµÃ¼ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ´ëÇ¥ ±â¾÷ÀÎ À̸ÅÁö³×ÀÌ¼Ç Å×Å©³î·ÎÁö½º(www.imgtec.com)´Â ¿À´Ã, ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼­ ¼º´ÉÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÏ´Â ÀÓº£µðµå ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç¿ë °í¼º´É ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î Á¦Ç°ÀÎ ¡®POWERVR¡¯ SGX554¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù

POWERVR SGX554´Â °í¼º´ÉÀÇ 8-ÆÄÀÌÇÁ ´ÜÀÏ ÄÚ¾î ¹æ½Ä ¶Ç´Â 2ÄÚ¾î¿Í 16ÄÚ¾î (16-128 ÆÄÀÌÇÁ) »çÀÌÀÇ ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼­ (Multiprocessor, MP) ±¸¼ºÀ¸·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. POWERVR SGX554´Â À̸ÅÁö³×À̼ÇÀÇ POWERVR Series5XT ½Ã¸®Áî Á¦Ç°±ºÀ¸·Î ¼±º¸ÀÌ´Â °¡Àå ÃֽŠÁ¦Ç°À¸·Î, ¸ð¹ÙÀÏ°ú ÀÓº£µðµå ±×·¡ÇÈ¿¡ »õ·Î¿î ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» °¡Á®¿Ã °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

¶ÇÇÑ SGX554´Â °¡Àå ³ôÀº ¼öÁØÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÈ­ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â DirectX9 ¼º´É ·¹º§ 3À» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÏ¿© ÅÂºí¸´PC¿Í ÄÄÇ»Æà µð¹ÙÀ̽º, ½º¸¶Æ®Æù¿¡ ÀÌ»óÀûÀÌ´Ù. SGX554´Â ´ÜÀ§¸éÀû°ú mW´ç ¼º´É¿¡¼­ ¾÷°è ÃÖ°íÀÇ ¸ÞÆ®¸¯(metrics)À» ±¸ÇöÇÏ´Â POWERVR SGX ÄÚ¾îÀÇ ¸ðµç ÀåÁ¡À» µ¿ÀÏÇÏ°Ô Á¦°øÇÑ´Ù.

À̸ÅÁö³×ÀÌ¼Ç Å×Å©³î·ÎÁö½ºÀÇ Åä´Ï Å· ½º¹Ì½º(Tony King-Smith) ¸¶ÄÉÆà ºÎ»çÀåÀº ¡°ÃÖ±Ù¿¡ Ãâ½ÃµÈ POWERVR Series5XT ÄÚ¾î´Â »õ·Î¿î ¼öÁØÀÇ ÀÓº£µðµå ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. SGX554´Â Àü·Â°ú ºñ¿ë ¿ä¼Ò°¡ Á¦ÇÑÀûÀÎ ÀÓº£µðµå ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ¼º´ÉÀÇ ÇѰ踦 ÇÑ ´Ü°è ¶Ù¾î ³Ñ¾úÀ¸¸ç, µ¿½Ã¿¡ ¸ðµç ÁÖ¿ä ÀÓº£µðµå ¹× µ¥½ºÅ©Å¾ÀÇ ¿î¿µ üÁ¦¿¡¼­ ¿Ïº®È÷ Áö¿øµÇ´Â API Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¿Ï¼ºÇß´Ù. ¶ÇÇÑ À̸ÅÁö³×À̼ÇÀº Áö³­ 3³â µ¿¾È ¼ö ¹é¸¸ °³ÀÇ DX9 ·¹º§ Á¦Ç°À» ½ÃÀå¿¡ Á¦°øÇØ ¿Ô±â ¶§¹®¿¡ DX9 µå¶óÀ̹ö ½ÃÀåÀº ¼º¼÷±â¸¦ ´©¸®°í ÀÖ´Â ½ÃÀåÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. SGX554´Â À̸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ´Ù¾çÇÑ ÀÌÀÍÀ» ´©¸± ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¡±¶ó°í ¹àÇû´Ù.

SGX544´Â ÀÌ¹Ì ½ÃÀå¿¡¼­ °ËÁõµÈ µ¥½ºÅ©Å¾ OpenGL 2.1(DRI2, EXA ¹× DRM Áö¿ø X11 ÅëÇÕ Æ÷ÇÔ), OpenGL ES 1.1 ¹× 2.0, OpenVG 1.1 ¹× OpenCL 1.1 ÀÓº£µðµå ÇÁ·ÎÆÄÀÏ µîÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÏ¿© ÇöÀç ½ÃÆÇ ÁßÀÎ ¸ðµç ¸ð¹ÙÀÏ ¶Ç´Â ÀÓº£µðµå ±×·¡ÇÈ IP ÄÚ¾î Á¦Ç°ÀÇ API¸¦ °¡Àå ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô Áö¿øÇÑ´Ù.

POWERVR SGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ºÅÃÀº ¾ö°ÝÇÑ Khronos ¹× Microsoft ÀûÇÕ¼º °Ë»ç¸¦ Åë°úÇßÀ¸¸ç °¡Àå ¸¹Àº ÀÓº£µðµå ¹× µ¥½ºÅ©Å¾ ¿î¿µ üÁ¦¿¡¼­ Àû¿ëµÇ¾î ¾òÀº ³ôÀº ½Å·Ú¼ºÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ºü¸¥ ½ÃÀÏ ³»¿¡ Á¦Ç°ÀÌ Ãâ½ÃµÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù. ¿À´Ã³¯ ¸®´ª½º(Linux), ¾Èµå·ÎÀ̵å(Android), ¹Ì°í(MeeGo), ÆÊ À¥OS(Palm WebOS), ³ëÅ°¾Æ ¸Þ¸ð(Nokia Maemo), ½Éºñ¾È(Symbian), À©µµ¿ì ¸ð¹ÙÀÏ(Windows Mobile), »ï¼º ¹Ù´Ù (Samsung Bada) ¹× ´Ù¾çÇÑ ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡´Â POWERVR SGX ±â¹Ý µå¶óÀ̹ö°¡ ÇÔ²² Á¦°øµÈ´Ù.

POWERVR Series5XT ¼Ò°³
POWERVR SGX Series5XT GPU(Graphics Processing Unit) IP ÄÚ¾î Á¦Ç°±ºÀº Ãʱâ IP ÄÚ¾î SGX Á¦Ç°±ºÀ» ¼º°øÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÑ Series5 ¾ÆÅ°ÅØ󺸴ٵµ ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. ¸ðµç Series5XT SGX ÄÚ¾î Á¦Ç°Àº Ãʱâ Series5 USSE ½¦ÀÌ´õ ¿£Áøº¸´Ù 󸮷®ÀÌ Å©°Ô Çâ»óµÈ 2¼¼´ë USSE2¢â(Universal Scalable Shader Engine)¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ¸ç ½Ì±Û ÄÚ¾î´Â ¹°·Ð È®ÀåÇü ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼­(MP) ¼Ö·ç¼Ç¿¡¼­ ¸ðµÎ 2D, 3D ¹× ¹ü¿ë(GP-GPU) ó¸® ÀÛ¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÀýÀüÇü °í¼º´ÉÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â È®ÀåµÈ ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ äÅÃÇÏ°í ÀÖ´Ù.
 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â