AMD´Â À̵¿Áß¿¡µµ °ÔÀÓ, ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¸¦ Áñ±â°Å³ª ¾÷¹« »ý»ê¼ºÀ» À¯ÁöÇϱ⠿øÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¸¦ °Ü³ÉÇØ Â÷¼¼´ë ¸ð¹ÙÀÏ ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» žÀçÇÑ AMD ÃÖ°í ¼º´ÉÀÇ ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ Á¦Ç°ÀÎ AMD ¶óµ¥¿Â¢â HD 6000M ½Ã¸®Á ¿À´Ã ¼Ò°³Çß´Ù.
Á¦ 2¼¼´ë Microsoft DirectX¢ç 11 Áö¿ø ¸ð¹ÙÀÏ ±×·¡ÇÈ ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â AMD ¶óµ¥¿Â¢â HD 6000M ½Ã¸®Áî´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº Ư¡À» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
- ÃÖ´ë 1.3 Å׶óÇ÷ӽºÀÇ ÄÄÇ»Æà ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ÇÑÆí, AMD ¾ÆÀÌÇÇ´ÏƼ(Eyefinity) ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÃÖ´ë 6´ëÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¦ ÇϳªÀÇ ½ºÅ©¸°À¸·Î ¿¬°á, È®ÀåÇÏ¿© °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµ¨ Æ÷ÇÔ - ÃÖ»óÀÇ ½ºÅ×·¹¿À 3D ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®À» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â AMD HD3D ±â¼ú Á¦°ø - AMD ¾ÆÀ̽ºÇǵå(EyeSpeed) ±â¼úÀ» ÅëÇØ ºñµð¿À¿Í ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´É °³¼±
AMDÀÇ GPU »ç¾÷ºÎ ºÎ»çÀå °â ÃÑ°ý Ã¥ÀÓÀÚÀÎ ¸Ë ½ºÅ°³Ê(Matt Skynner)´Â ¡°1³â ÀüºÎÅÍ AMD´Â ¸ð¹ÙÀÏ ±×·¡ÇÈ ¼º´É¿¡ ÀÖ¾î ÀÚŸ°¡ °øÀÎÇÏ´Â ±â¼ú ¸®´õÀÇ ÀÚ¸®¿¡ ¿Ã¶úÀ¸¸ç, ÀÌÈÄ ¸ð¹ÙÀÏ ÄÄÇ»Æà Çõ½ÅÀ» À§ÇÑ Åä´ë¸¦ ¸¶·ÃÇÏ´Â ÀÏ¿¡ ¸ÅÁøÇØ¿Ô´Ù¡±°í ¸»ÇÏ°í, ¡°AMD ¶óµ¥¿Â¢â HD 6000M ½Ã¸®Áî´Â AMD°¡ ³ëÆ®ºÏ ±×·¡ÇÈ¿¡¼ Â÷ÁöÇÏ°í ÀÖ´Â ¸®´õ½ÊÀ» ´õ¿í °ø°íÈ÷ ÇÏ´Â °è±â¸¦ ¸¶·ÃÇßÀ¸¸ç, AMD´Â ÃÖ°í ¼º´ÉÀ» ÀÚ¶ûÇÏ´Â AMDÀÇ ³ëÆ®ºÏ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ Æ÷ÇÔÇØ Ç³ºÎÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ Â÷¼¼´ë ³ëÆ®ºÏ ±×·¡ÇÈÀ» °ø±ÞÇÔÀ¸·Î½á ¸ðµç ºÎ¹®¿¡¼ Ź¿ùÇÑ ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ȯ°æÀ» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù¡±°í µ¡ºÙ¿´´Ù.
AMD ¶óµ¥¿Â HD 6000M ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÀº ¸ð¹ÙÀÏ ¼º´ÉÀ» ¹è°¡ÇÏ´Â DirectX 11 Áö¿ø°ú AMD ¾ÆÀÌÇÇ´ÏƼ ±â¼ú, ³î¶ó¿î AMD HD3D ±â¼úÀ» ÅëÇØ ÁøÁ¤ÇÑ ¡°½ÇÁ¦¿Í °°Àº(Eye-Definition)¡± °ÔÀÓÀ» ±¸ÇöÇϵµ·Ï ÇÏ´Â 2011³âÇü AMD ¸ÞÀνºÆ®¸² ³ëÆ®ºÏ Ç÷§Æû°ú ÇÔ²² OEM »ý»êÀÚ¿¡°Ô Å« ÈûÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
ÀÌ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» žÀçÇÑ ³ëÆ®ºÏÀº ¼¼°è ÃÖ´ë °¡Àü Àü½ÃȸÀÎ 2011 CES¿¡¼ ¸ÕÀú ¼±À» º¸ÀÌ°Ô µÈ´Ù. AMD´Â ¹Ì±¹ ¶ó½ºº£°¡½º ÄÁº¥¼Ç ¼¾ÅÍÀÇ ±×·£µå ·Îºñ¿¡ À§Ä¡ÇÑ ¡®Wired: Make a Scene¡¯ ºÎ½º¿¡¼ ½Ã¿¬È¸¸¦ °¡Áú ¿¹Á¤ÀÌ´Ù
|