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[인터뷰/칼럼]핀업 아티스트 Serge Birault   2012-01-17
이달의 인터뷰는 핀업 아트로 유명한 Serge Birault와 함께 합니다. Serge는 한눈에 봐도 독특한 스타일과 숨막힐 듯한 리얼리스틱함을 가지고 있습니다. 이어지는 페이지에서 그가 어떻게 그림을 그리고 초현실적인 스타일과 속도의 균형을 어떻게 맞추는지 말해줍니다
씨지랜드기자 cgland@cgland.com
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이달의 인터뷰는 핀업 아트로 유명한 Serge Birault와 함께 합니다. Serge는 한눈에 봐도 독특한 스타일과 숨막힐 듯한 리얼리스틱함을 가지고 있습니다. 이어지는 페이지에서 그가 어떻게 그림을 그리고 초현실적인 스타일과 속도의 균형을 어떻게 맞추는지 말해줍니다.

 

“소프트 라운드 에어브러시는 제가 가장 좋아하는 툴입니다.
이것을 아주 낮은 오파시티로 사용하면 컬러를 아주 쉽게 블렌드
해 줄 수 있고 선명한 그라디언트를 만들 수 있습니다.
옛날에 쓰던 에어브러시와 비슷하지만 훨씬 쓰기가 쉽습니다.”

 

Serge씨 안녕하세요! 저희 갤러리에 자주 올라오는 관계로 독자들에게는 많이 익숙할 것입니다. 또 디지털 핀업의 제왕으로 유명하시잖아요! 미술에 어떻게 관심을 가지게 되셨는지 그리고 어쩌다 핀업 아트를 하시게 되셨는지 말씀해 주시겠어요?

디지털 핀업 킹이라. 제 왕관은 어디에 있죠? 제가 그런 이름으로 불려도 되는지 모르겠네요. Aly Fell, Matt Dixon, Loopydave, Andy Hickinbottom, Rebeca Puebla 같은 훌륭한 핀업 아티스트들이 너무도 많습니다. 그 중에서도 저는 어렸을 때 Jean Auguste, Dominique Ingres, William Bouguereau 같은 작가들을 좋아했습니다. 그리고나서 Gil Elvgren, Hajime Sorayama도 알게 되었고 제가 무엇을 하고 싶어 하는지 찾게 되었습니다. 저는 특히 Hajime Sorayama 같은 리얼리스틱한 렌더링을 전에 본 적이 없었고, 그의 스타일을 따라하려고 많이 노력했습니다. 소라야마의 작품은 저보다 더 노골적입니다. 그가 저에게 가장 많은 영향을 주었다고 해도 과언이 아닙니다. Elvgren의 소녀는 정말 최고의 작품이라 말할 수 있고, 그가 했듯이 저도 유머러스한 그림을 많이 그리려 합니다.

저는 캐리커처도 좋아합니다. 그렇게 잘하는 것은 아니지만 Sebastian Kruger나 Dominic Philibert 같은 캐리커처 작가들에게도 많은 영향을 받았습니다. 저는 너무 리얼한 인체 비례는 피하는 편입니다. 예를 들어 Loopydave가 그린 만화 핀업 같은 것은 저에게 새로운 시각을 갖게 해 주었습니다.

 

아마도 핀업 아티스트의 제왕이라는 말에 디지털이라는 단어를 꼭 붙여야겠네요. 물론 다른 작가분들도 좋아하지만요. 제가 미대를 다닐 때 들었던 이름 중에 생각나는 것이 많은데요. 당신은 그런 옛날 작가들로부터 영향을 많이 받은 것 같군요. 전통적인 방식의 미술을 배운 적이 있나요? 어떻게 디지털로 그림을 그리게 되었나요?

저는 미술을 배운 적이 없지만, 아크릴, 유화, (당연하지만) 에어브러시로 연습을 했습니다. 제가 컴퓨터를 쓴 것은 아주 오래 전입니다. 거의 20년도 더 되었습니다. 용량이 큰 파일을 만들기는 아주 힘들었지만 전통적인 방식으로 작업하는 것보다는 훨씬 쉬웠습니다. 저는 좀 게을렀기 때문에 결국 디지털로 작업을 하게 된 것 같습니다.

이 분야에 있는 사람들은 알겠지만 현재 튜토리얼 시리즈를 준비중이시라죠? 아주 기대됩니다. 기다리기가 너무 힘든 분들을 위해서 작업과정이나 사용하는 툴에 대해서 간단하게 설명해 주실 수 있나요? 너무 많이 말씀해주시지는 마세요. 책에 쓸 내용이니까요!

저는 항상 같은 테크닉을 씁니다. 소프트 라운드 브러시가 가장 좋아하는 툴입니다. 매우 낮은 오파시티로 쓰게 되면 아주 쉽게 컬러를 블렌드하고 선명한 그라디언트를 만들 수 있습니다. 전통적인 방식의 에어브러시와 유사하지만 훨씬 쓰기 쉽습니다.

 

많은 사람들이 당신의 아주 선명하고도 깔끔한 핀업에 익숙할텐데, 저는 당신의 갤러리를 보다가 정말 멋진 스피드 페인팅을 발견했습니다. 이런 것은 재미로 하는 것인가요 아니면 시간을 투자하지 않고 작품을 만들려는 실험적인 방법인가요?

네 저는 스페드 페인팅을 하기도 합니다. 큰 그림을 그리고 나면 아주 작은 스케치나 빨리 그리는 그림을 그려줘야 합니다. 새로운 방식이나 테크닉을 발견할 수 있는 기회를 줍니다. 이 방법으로는 전형적인 핀업 포즈보다도 훨씬 다이내믹한 그림을 쉽게 만들 수 있습니다.

하지만 안타깝게도 제가 상대하는 사람들은 이런 식의 그림을 주문하지는 않습니다. 항상 선명하고 정말 디테일한 그림만 찾죠.

 

놀랍군요. 포트폴리오에서 나타나는 변화무쌍함은 정말 두드러집니다. 가끔씩 이런 선명한 렌더링 테크닉의 작업에서 벗어나는 것이 홀가분하다고 생각하는 편이신가요?

네 물론입니다! 홀가분하다는 말이 딱 맞습니다. 이런 그림을 그릴 때는 메니악해 보여야 한다고 생각합니다. Simon Bisley처럼 이런 스타일을 섞어줘야 합니다. 사이먼은 딱 제가 하고 싶은 스타일을 표현하는 사람입니다.

 

“아주 선명한 렌더링을 만들고 싶다면 끈기가 있어야 합니다. 그것이 유일한 방법입니다.”

 

다른 종류의 이미지보다 핀업을 그려달라는 요 청을 더 많이 받는 경향이 있다고 하셨습니다. 핀업과 관련이 없는 다른 업계에서 일하게 된다면 어떤 곳에서 일하고 싶으세요?

사실 지금 아주 어린 아이들(3-5세)을 대상으로 한 3D 애니메이션 시리즈의 캐릭터 디자이너로 일하고 있습니다. 웃기죠? 그래도 전 정말 재밌습니다.

 

당신의 작품을 보고 “와 저건 정말 수백년은 걸렸겠다”고 생각하는 것은 저만이 아닐 것입니다. 평균적으로 그림 하나를 그리는 데 어느 정도 걸리시나요? 컴퓨터 앞에 앉아서 하루 종일 시간을 보내기도 하시나요?

일반적으로 이틀에서 15시간 정도가 걸립니다. 하지만 “Sashimi's Revenge”에는 70시간도 더 썼습니다. 톤이 정말 복잡했기 때문입니다. 아주 선명한 렌더물을 얻고 싶다면 끈기를 가져야 합니다. 그것이 유일한 해결책입니다. 저한테는 그런 것이 문제가 되지 않습니다. 적어도 제가 그림을 그릴 때 저는 아주 끈기 있는 사람입니다. 저는 아이가 둘이 있어서 하루종일 컴퓨터 앞에 있을 수가 없습니다. 곧 아크릴로 그림을 그릴 생각이고 아주 잘 될 것 같습니다. 0과 1만이 있는 2진수의 꿈을 꾸기 시작했어요.

 

컴퓨터 앞에 하루 종일 있는 것은 정말 지루할 수 있겠군요. 정신을 차리기 위해서이기도 하지만 영감을 얻기 위해서 밖으로 나가 보는 것이 중요하다고 생각하세요?

저는 주말에는 가급적 일을 하지 않고 아들들과 함께 시간을 보내려 합니다. 어떨 때는 제 아이들이 제가 빛을 볼 수 있는 유일한 이유가 된다고 생각합니다.

이 일은 정말 뱀파이어 같은 직업이예요. 친구를 만나러 가서도 저는 일을 하게 됩니다. 얼굴을 보고, 빛과 반사를 관찰하게 되어서 일이 아니라 저주에 걸린 것 같아요!

올해는 여행을 많이 다닐 생각입니다. 저는 수업이 많아서 박물관을 많이 다녀보려 합니다. 박물관에 가면 저는 장난감 가게에 온 아이처럼 보입니다.

 

아크릴로 작업을 하게 될 것이라고 하셨잖아요. 말씀해 주실 수 있는 프로젝트인가요? 전통적인 방식으로 작업을 하게 되면 어떤 종류의 도구와 페인트 타입을 쓰시나요? 디테일한 핀업을 그릴 때처럼 전통적인 방식의 이미지를 그려보려 한 적이 있나요?

지금은 말씀드릴 수 없는 프로젝트입니다. 구지 말하자면 전시회에 쓸 것입니다. 저는 디지털로 작업할 때와 비슷한 수준의 디테일과 마무리 작업을 합니다. 아크릴을 쓰는 이유는 제가 캔버스에서는 작업을 못하기 때문입니다. 에어브러시가 없기 때문에 붓으로만 하는 것은 작업이 상당히 어렵습니다.

 

프랑스의 CG 업계는 어떤가요? 당신이 하는 대부분의 프로젝트가 외국에서 의뢰한 것이라는 것을 알고 계신가요? 프랑스에서도 이런 종류의 수요가 많은 편인가요?

프랑스 의뢰인은 거의 없습니다. 그리고 프랑스 의뢰인과는 별로 좋지 않은 기억도 있습니다. 프랑스에서는 마감일이 매우 짧고 돈을 조금 주는데 그것도 늦게 주는 것이 거의 관습처럼 되어 있습니다. 웬만하면 피하려 하는 편입니다. 물론 예외도 있습니다. 제 의뢰인 중 가장 자주 거래하는 사람이 프랑스인이니까요. 가끔 아주 훌륭하고 편안한 미술 학교에서 가르치기도 합니다. 그래서 저는 프랑스 CG 업계가 어떤지는 잘 모릅니다. 알고 싶지도 않아요.

인터뷰에 응해주셔서 감사합니다. 포트폴리오를 살펴보고 당신에 대해 더 잘 알 수 있게 되어 정말 즐거웠습니다. Serge씨가 그린 환상적인 핀업 시리즈를 모두가 볼 수 있게 되기를 바라겠습니다. 엄청 잘 팔릴 겁니다! 감사합니다. 또 뵙겠습니다.

언제든지요! 저도 감사합니다! 이제 다시 여러분들께 선보일 핀업 작업을 마저 해야겠네요. (철썩철썩)

 
에르큘포아르 레쟈?의 그 탄력성 가히 멋집니다그려... 찰삭! 표정묘사가 참 멋지네요!!! 에일리언부대마크 왠지 탐나... 살짝 응용해도 될까요??? ㅋㅋㅋ
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