cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó]¾î·Æ°í º¹ÀâÇÑ MEL ±âÃÊ¿¡¼­ ÀÀ¿ë¡¤È°¿ë±îÁö   2010-10-27
MELÀº MayaÀÇ ½ÉÀåÀ¸·Î Maya°¡ ÀÛµ¿ÇÏ´Â ±Ù°£ÀÌ´Ù. MELÀº ÇÁ·Î±×·¥ ¾ð¾îÀÎ C³ª C++¿Í ºñ½ÁÇÑ ±¸Á¶·Î ÀÌ·ç¾îÁø ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î·Î °øÇÐÀ» °øºÎÇÑ »ç¶÷¿¡°Ô´Â Á¢±ÙÇϱ⠽¬¿î ¾ð¾îÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ °øÇÐÀ» Á¢ÇÏÁö ¸øÇÑ »ç¶÷¿¡°Ô´Â ±î´Ù·Î¿î ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î·Î ¿©°ÜÁ® Á¢±ÙÇϱ⠾î·Á¿î
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

MELÀº MayaÀÇ ½ÉÀåÀ¸·Î Maya°¡ ÀÛµ¿ÇÏ´Â ±Ù°£ÀÌ´Ù. MELÀº ÇÁ·Î±×·¥ ¾ð¾îÀÎ C³ª C++¿Í ºñ½ÁÇÑ ±¸Á¶·Î ÀÌ·ç¾îÁø ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î·Î °øÇÐÀ» °øºÎÇÑ »ç¶÷¿¡°Ô´Â Á¢±ÙÇϱ⠽¬¿î ¾ð¾îÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ °øÇÐÀ» Á¢ÇÏÁö ¸øÇÑ »ç¶÷¿¡°Ô´Â ±î´Ù·Î¿î ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î·Î ¿©°ÜÁ® Á¢±ÙÇϱ⠾î·Á¿î °ÍÀÌ »ç½ÇÀÌ´Ù. ±×·¯³ª MELÀº ±× ±¸Á¶°¡ ´Ù¸¥ ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¿¡ ºñÇØ ºñ±³Àû °£´ÜÇϱ⠶§¹®¿¡, ´©±¸³ª ¸¶À½¸¸ ¸ÔÀ¸¸é ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ±ÛÀº MELÀÌ ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¿©¼­ °¡±îÀÌ ´Ù°¡¼­Áö ¸øÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇØ ¾ó¸¶³ª À¯¿ëÇÑ µµ±¸À̸ç, À̸¦ ¾î¶»°Ô È°¿ëÇϴ°¡¸¦ ¾Ë±â ½±°Ô ¼³¸íÇß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ Maya¸¦ º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù¶÷ÀÌ´Ù.

 

1. ¸á(MEL)ÀÇ ±âÃÊ

2. ¸á Ä¿¸Çµå(MEL Command)¿Í ½ºÅ©¸³Æ®(Script)¸¦ Â¥±â À§ÇÑ ±âÃÊ 1

3. ¸á Ä¿¸Çµå(MEL Command)¿Í ½ºÅ©¸³Æ®(Script)¸¦ Â¥±â À§ÇÑ ±âÃÊ 2

4. ij¸¯ÅÍ ¸®±ë(Character Rigging)¿¡ ¸á È°¿ëÇϱâ 1

5. ij¸¯ÅÍ ¸®±ë(Character Rigging)¿¡ ¸á È°¿ëÇϱâ 2

 

¡áMELÀ̶õ ¹«¾ùÀϱî¿ä?

MELÀº¡°Maya Embedded Language¡±ÀÇ ¾àÀÚ·Î, Maya¶ó´Â 3D ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÛµ¿Çϴµ¥ »ç¿ëÇÏ´Â ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾îÀÔ´Ï´Ù. MELÀº ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾îÀÎ °ü°è·Î ¿ì¸®°¡ ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ°í °øºÎÇÏ´Â ¿µ¾î³ª ÀϾî, ±¹¾î¿Í´Â ´Þ¸® ±²ÀåÈ÷ µüµüÇÑ ±¸Á¶¸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½¿¡ ³ª¿À´Â ½ºÅ©¸³Æ®(Script)´Â ¼±ÅÃÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ¼ÎÀÌÇÁ ÄÁÆ®·Ñ·¯(Shape Controller)¸¦ ¸¸µå´Â ÇÁ·Î½ÃÀú(Procedure)ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ±ÛÀ» Àд µ¶ÀÚ Áß¿¡ Maya¿¡ Àͼ÷ÇÏÁö ¸øÇϰųª C¿Í °°Àº ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¸¦ Á¢Çغ» ÀûÀÌ ¾ø´Â ºÐµéÀº¡°½ºÅ©¸³Æ®¡±, ¡°¼ÎÀÌÇÁ ÄÁÆ®·Ñ·¯¡±, ¡°ÇÁ·Î½ÃÀú¡±, ¡°makeIdentiy¡±¿Í °°Àº ¾î·Á¿î °³³ä°ú ¿©·¯ °¡Áö ´Ù¾çÇÑ Ä¿¸Çµå(Command)¿¡ ±â°¡ Áú¸±Áöµµ ¸ð¸£°Ú³×¿ä.

 

//create by Yi Seong Keun

proc sR_shapeControl(string $control, string $target){

string $ctlTarParent[] = `parent $control $target`;

setAttr ($control+¡±.translate¡±) 0 0 0;

makeIdentity -a 1 $control;

delete -constructionHistory $control;

string $ctlShapeParent[] = parent -r -s ($control+¡±Shape¡±) $target`;

}

 

À§¿¡ ÀÖ´Â ½ºÅ©¸³Æ®´Â Maya À¯Àú¶ó¸é ´©±¸³ª ÀÏ»óÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÇ ÀϺκÐÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ½ÇÇàÇÏ´Â ´ëºÎºÐÀÇ ÀÛ¾÷Àº Maya À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼­ ÇØ´çÇÏ´Â ¹öÆ°À̳ª ¸Þ´º ¾ÆÀÌÅÛÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é °°Àº °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿¹·Î À§¿¡ ÀÖ´Â ½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­ 3¹ø° ÁÙ¿¡ ³ª¿À´Â¡°parent¡±Ä¿¸Çµå¸¦ µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. parent Ä¿¸Çµå´Â ¾ÆÁÖ ±âº»ÀûÀÎ Maya Ä¿¸Çµå·Î Ãʺ¸ÀÚµµ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â Ä¿¸ÇµåÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼­ ½ÇÇàÇϱâ À§Çؼ­´Â ¸Þ´º ¹Ù¿¡¼­ Edit > Parent Ç׸ñÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é µË´Ï´Ù. ¸¶Âù°¡Áö·Î À§ÀÇ ½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­ 5¹ø° ÁÙ¿¡ ³ª¿À´Â¡°makeIdentity¡±Ä¿¸Çµå´Â ¸Þ´º ¹Ù¿¡¼­ Modify > Freeze Transformations Ç׸ñ¿¡ ÇØ´çµË´Ï´Ù. makeIdentity¿Í Freeze TransformationsÀÇ À̸§ÀÌ ´Þ¶ó Á» Çò°¥¸®Áö¸¸, ÀÌ µÑÀº °°Àº ±â´ÉÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌó·³ MEL·Î ¸¸µç ½ºÅ©¸³Æ®´Â Maya¿Í °ü°è¾ø´Â ÀÌ»óÇÑ ³ª¶ó ¾ê±â°¡ ¾Æ´Ï¶ó MayaÀÇ ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» ¿µ¾î ´Ü¾î¿Í ¼ýÀÚ, ºÎÈ£·Î Ç¥ÇöÇÑ °Í ÀÔ´Ï´Ù.

 

À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¸Þ´º ¹Ù¿¡¼­ Parent, Freeze Transformation Ç׸ñ

 

ÇÏÁö¸¸ MEL ½ºÅ©¸³Æ®¸¸À¸·Î 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» ÇÑ´Ù´Â °ÍÀº °ÅÀÇ ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷ ¿¹¼úÀû °¨°¢ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ºÐ¾ßÀÎ ÀÎü ¸ðµ¨¸µÀ» MEL ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °ÍÀ» »ó»óÇØ º¾½Ã´Ù. ÀÌ °æ¿ì Æú¸®°ïÀ̳ª ³Ò½º ¼­ÇǽºÀÇ °¢ Á¡ÀÇ À§Ä¡¸¦ ¼öÄ¡·Î °è»êÇØ¾ß Çϴµ¥, ÀÌ´Â »ý°¢¸¸ Çصµ ²ûÂïÇÑ ÀÏÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Maya¸¦ ´Ù·ç´Â 3D °ü·Ã Á¾»çÀÚµéÀÌ ÇʼöÀûÀ¸·Î MELÀ» ¹è¿ö¾ß ÇÏ´Â ¾î·Á¿î ÀÏÀÌ »ý±æ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ºÒÆíÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ Maya °³¹ßÀÚµéÀÌ À¯ÀúµéÀÌ »ç¿ëÇϱ⿡ ÆíÇÑ ±×·¡ÇÇÄà À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º(graphical user interface, GUI)¸¦ °³¹ßÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ ±×·¡ÇÇÄà À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇϸé À¯Àú°¡ MELÀ» ÀüÇô ¸ô¶óµµ Maya¸¦ ¾Æ¹« ¹®Á¦¾øÀÌ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª MayaÀÇ ±×·¡ÇÇÄà À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµµ °á±¹ MEL ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ °³¹ßÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ Maya¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù´Â °Í ÀÚü°¡ MEL°ú ¶¼·Á¾ß ¶¿ ¼ö ¾ø´Â °ü°è¸¦ ¸Î´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

MayaÀÇ ±×·¡ÇÇÄà À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º 
 

¡áMELÀ» ¾îµð¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î¿ä?

±×·³ MELÀ» ¾îµð¿¡ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î¿ä? ¡®¾îÂ÷ÇÇ ±×·¡ÇÇÄà À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ MELÀ» ´ë½ÅÇϴµ¥ ±»ÀÌ MELÀ» ¹è¿ï ÇÊ¿ä°¡ ÀÖÀ»±î?¡¯¶ó°í »ý°¢ÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹°·Ð ÀÌ ¸»ÀÌ 100% Ʋ·È´Ù°í ÇÒ ¼ö´Â ¾ø½À´Ï´Ù. MELÀ» ¸ô¶óµµ ÈǸ¢ÇÑ °á°ú¹°À» ¸¸µå´Â »ç¶÷ÀÌ ¸¹±â ¶§¹®ÀÌÁö¿ä. MELÀ» ¾È´Ù´Â °ÍÀº Maya¶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇØ ´õ ±íÀÌ ¾Æ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù. Maya¶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¾î¶»°Ô ÀÛµ¿Çϴ°¡¸¦ º¸´Ù ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î ¾È´Ù´Â °ÍÀº, À̸¦ ´õ È¿À²ÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¸»°ú °°½À´Ï´Ù. ¡°¾Æ´Â °ÍÀÌ ÈûÀÌ´Ù.¡±¶ó´Â ¸»ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶² °Í¿¡ ´ëÇØ ¸¹ÀÌ ¾Ë¸é ¾Ë¼ö·Ï ±×°ÍÀ» ´õ Àß È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ°¡ »ý±â´Â °Í°ú ¸¶Âù°¡ÁöÀÔ´Ï´Ù. MELÀ» ÀÌ¿ëÇϸé À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ ¿ì¸®°¡ ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø ¿©·¯ °¡Áö ÀÏ°ú Áö°Ü¿î ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ¼Õ½±°Ô ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. MELÀ» ¸ð¸£´Â »ç¶÷ÀÌ ¸çÄ¥ °É¸± ÀÏÀ» MELÀ» Àß ´Ù·ç´Â »ç¶÷Àº ¸î ºÐ ³»¿¡ ³¡³»¹ö¸®°í ÇÑ°¡ÇÏ°Ô Ä¿ÇÇ ÇÑÀÜÀÇ ¿©À¯¸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¹è¿ì´Â ÇлýÀÇ ÀÛ¾÷Àº ºñ±³Àû ÃæºÐÇÑ ½Ã°£ÀÌ ÁÖ¾îÁöÁö¸¸, ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷Àº Ç×»ó ÀÏÁ¤¿¡ ÂÑ±æ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ÀÌ·² ¶© ½Ã°£ÀÌ °ð »ý¸íÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ¾îÁø ÀÏÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô »¡¸® ó¸®ÇÏ´Â »ç¶÷ÀÌ ÁøÁ¤ÇÑ °í¼ö¶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °í¼ö°¡ µÇ±â À§Çؼ­´Â MELÀ̶ó´Â ¸¶¹ýÀ» ¹è¿ì´Â °ÍÀÌ ÁÁ½À´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯ MELÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ ÀÚ½ÅÀÇ ÀÛ¾÷À» Á¤¸®ÇÏ¸é ±×°ÍÀÌ ¹Ù·Î ÀÛ¾÷ ³ëÆ®°¡ µÇ°í, ¾ðÁ¦µçÁö ÇÊ¿äÇϸé Âü°íÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¹®Á¦Á¡ÀÌ ¹ß°ßµÇ¸é ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

 

ÀÛ¾÷ ³ëÆ®·Î¼­ MEL ½ºÅ©¸³Æ®
 
 

´ÙÀ½Àº MELÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.

1. ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °Íº¸´Ù »¡¸® ´ÜÃàÅ°¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¾Æ¿ï·¯ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø MayaÀÇ Çâ»óµÈ Ư¼º¿¡ ´Ù°¡°¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

2. Maya ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÛ¾÷¿¡ Æí¸®Çϵµ·Ï ¼öÁ¤Çϰųª »õ·Î ÷°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

3. ³» ÀÛ¾÷¿¡ ²À ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ´ÙÀ̳»¹Í½º °ü·Ã MEL ½ºÅ©¸³Æ®¿Í ÇÁ·Î½ÃÀú¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

4. ¹Ýº¹ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ÀÚµ¿È­ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

¡áMaya¿¡¼­ MELÀ» ´Ù·ç´Â µµ±¸´Â ¹«¾ùÀϱî¿ä?

MEL¿¡ ´ëÇØ ¾î´À Á¤µµ ÀÌÇØ°¡ µÇ¼ÌÁö¿ä? ÀÌÁ¨ Maya¿¡¼­ MELÀ» ´Ù·ç´Â µµ±¸µé¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù. MELÀ̶õ ±âº»ÀûÀ¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ±ÛÀÚ¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·³ Maya¿¡¼­ ±ÛÀÚ¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ ¼ö Àִ¡®Çѱۡ¯À̳ª¡®MS Word¡¯¿Í °°Àº ÅؽºÆ® ÆíÁýâÀÌ ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀ̶ó´Â °ÍÀº ½±°Ô ÁüÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Maya¿¡¼­ ÀÌ¿Í °°Àº ¿ªÇÒÀ» ÇÏ´Â ÅؽºÆ® ÆíÁýâÀ¸·Î ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÍÀÌ 2°³°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ù ¹ø° °ÍÀº ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ(Script Editor)À̸ç, µÎ ¹ø° °ÍÀº Ä¿ ¸Çµå ¶óÀÎ(Command Line)ÀÔ´Ï´Ù.

 

¿ä¾àÁ¤¸®

MayaÀÇ °ÅÀÇ ¸ðµç ÀÛ¾÷Àº MEL Ä¿¸Çµå¿Í ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ¿ì¸®°¡ ÆíÇÏ°Ô »ç¿ëÇÏ´Â ±×·¡ÇÇÄà À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµµ MEL ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ Maya¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù´Â °ÍÀº °á±¹ MEL°ú Á÷Á¢ÀûÀÌµç °£Á¢ÀûÀÌµç °ü°è¸¦ ¸Î´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ MELÀº Maya¶ó´Â ÅøÀ» º¸´Ù ±í°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µµ±¸À̸ç, À̸¦ ÅëÇØ Àü¿¡ ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø

ÀϵéÀ» Çس¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ¹Ýº¹ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ¼Õ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ½Ã°£À» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

¡Ü ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ(Script Editor) _ ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ´Â MEL Ä¿¸Çµå¿Í ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆíÁýâÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ¸Þ´º ¹Ù¿¡¼­ Window> General Editors > Script Editor¸¦ Ŭ¸¯Çϰųª Maya À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼­ ¸Ç ¿À¸¥ÂÊ ¾Æ·¡¿¡ ÀÖ´Â ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ ¾ÆÀÌÄÜÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¼Õ½±°Ô âÀ» ¿­ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ´Â Å©°Ô 3ºÎºÐÀ¸·Î ³ª´­ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ù ¹ø° ºÎºÐÀº ¸Þ´º¿Í ´ÜÃà ¾ÆÀÌÄÜÀÌ ÀÖ´Â ºÎºÐÀ¸·Î, ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â ¸Þ´º¸¦ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù. µÎ ¹ø° ºÎºÐÀº È÷½ºÅ丮 â(History Pane)À¸·Î Æ÷Åä¼¥ÀÇ È÷½ºÅ丮 âó·³ ÀÚ½ÅÀÌ ÀÛ¾÷ÇÑ ³»¿ëÀÌ °è¼Ó ±â·ÏµÇ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù. À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÀÛ¾÷ÇÑ °ÍÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î È÷½ºÅ丮 â¿¡ ±â·ÏµË´Ï´Ù. ¸¶Áö¸· ºÎºÐÀÌ ÀÎDz â(Input Pane)À¸·Î, À¯Àú°¡ Á÷Á¢ MEL Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ´Â °÷ÀÔ´Ï´Ù. ÀÔ·ÂÀ» ¸¶Ä¡°í ¸Þ´º ¹Ù¿¡¼­ Command > Execute Ç׸ñÀ» Ŭ¸¯Çϰųª Å°º¸µå ¼ýÀÚ Æе忡¼­ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ½ÇÇàµË´Ï´Ù. MELÀ» ½ÇÇàÇϱâ À§ÇØ ¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â ¸ÞÀÎ EnterÅ°´Â ÀÎDz â¿¡¼­ ´ÙÀ½ ÁÙÀ» ÀǹÌÇϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ´Ù½Ã ¸»ÇØ ¸ÞÀÎ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ´ÙÀ½ ÁÙ·Î Ä¿¼­°¡ À̵¿ÇÏ°í, ¼ýÀÚ Æеå EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ÀÎDz â¿¡ ÀÔ·ÂÇÑ ³»¿ëÀÌ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.

 

¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸¦ °æ¿ì ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå°¡ »ç¶óÁö°í È÷½ºÅ丮 â¿¡ ±â·ÏµË´Ï´Ù. ¸¸¾à ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ÀÎDz â¿¡ ³²±â¸¦ ¿øÇÑ´Ù¸é ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ µå·¡±×Çؼ­ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®ÇÏ°í ¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå³ª ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ÀÎDzâ¿¡¼­ »ç¶óÁöÁö ¾Ê°í ³²°Ô µË´Ï´Ù

 

¡Ü Ä¿¸Çµå ¶óÀÎ(Command Line) _ Ä¿¸Çµå ¶óÀÎÀº ¸» ±×´ë·Î MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ´Â ÇÑ ÁÙÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ´Ü ÇÑ ÁÙ¿¡ ³¡³ª´Â MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.

 

sphere ;

ÀÌ Ä¿¸Çµå´Â ³Ò½º ±¸¸¦ µðÆúÆ® ¼³Á¤À¸·Î ¸¸µé¶ó´Â °ÍÀ¸·Î, ´Ü ÇÑ ÁÙ¿¡ ºÒ°úÇÕ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ Ä¿¸Çµå ¶óÀο¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ä¿¸Çµå ¶óÀÎÀº ´Ü ÇÑ ÁÙ¸¸ Àǹ̰¡ Àֱ⠶§¹®¿¡ ¸ÞÀÎ EnterÅ°¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ±× Ä¿¸Çµå°¡ ¹Ù·Î ½ÇÇàµË´Ï´Ù

Ä¿¸Çµå ¶óÀÎ

 

¿ä¾àÁ¤¸®

MEL Ä¿¸Çµå¿Í ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í ½ÇÇàÇÏ´Â µµ±¸·Î ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿Í Ä¿¸Çµå ¶óÀÎÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Ä¿¸Çµå ¶óÀÎÀº ´Ü ÇÑ ÁÙ¸¸ ÀÔ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ´Â ¿©·¯ ÁÙÀ» ÀÔ ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ä¿¸Çµå ¶óÀο¡ ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå¸¦ ½ÇÇàÇϱâ À§Çؼ­´Â ¸ÞÀÎ EnterÅ°¸¦ ´©¸£°í, ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡ ÀÔ·ÂÇÑ Ä¿¸Çµå¸¦ ½ÇÇàÇϱâ À§Çؼ­´Â ¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ ¸ÞÀÎ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ´ÙÀ½ ÁÙ·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù.

 

¡á°£´ÜÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ MELÀÌ ÀÛµ¿ÇÏ´Â ¿ø¸®¸¦ ¾Ë¾Æº¾½Ã´Ù.

ÀÚ! ÀÌÁ¨ °£´ÜÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ¾î¶»°Ô ÀÔ·ÂÇÏ°í ½ÇÇàÇÏ´ÂÁö ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.

¡Ü sphere Ä¿¸Çµå _ °¡Àå ½¬¿î ¿¹ÀÎ ³Ò½º ±¸(NURBS Sphere)¸¦ MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ÅëÇØ ¸¸µé°Ú½À´Ï´Ù. À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼­ ³Ò½º ±¸¸¦ ¸¸µé±â À§Çؼ­´Â Create > NURBS Primitives > Sphere¸¦ Ŭ¸¯ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Sphere Ç׸ñÀ» Ŭ¸¯ÇÏ´Â °ÍÀº ¹Ù·Î sphere Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í ½ÇÇàÇÏ´Â °Í°ú °°½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅͳª Ä¿¸Çµå ¶óÀο¡ sphere¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í EnterÅ°¸¦ ´©¸£¸é ³Ò½º ±¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅ͸¦ ¿©¼¼¿ä. ÀÎDz â¿¡ ´ÙÀ½°ú °°Àº Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í Âß µå·¡±×Çؼ­ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®Çϼ¼¿ä. ¼ýÀÚ ÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä.

 

½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ ÀԷ°ú ½ÇÇà

 

±×¸®µå(Grid) ¿øÁ¡(Origin)¿¡ ³Ò½º ±¸°¡ »ý±ä °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ sphere°¡ ¾î¶² ¿ªÇÒÀ» ÇÏ´Â MEL Ä¿¸ÇµåÀÎÁö ¾Æ½Ã°ÚÁö¿ä! ¸» ±×´ë·Î¡°³Ò½º±¸¸¦ ¸¸µé¾î¶ó!¡±¶ó´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. ±×·±µ¥ sphere ³¡¿¡ ¼¼¹ÌÄÝ·Ð(;)ÀÌ ºÙ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀÌ ¿Ö ³¡¿¡ ºÙ¾îÀÖÀ»±î¿ä? C³ª C++¿Í °°Àº ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¸¦ °øºÎÇϽŠºÐµéÀº ±Ý¹æ ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸ ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¸¦ ÀüÇô ¸ð¸£½Ã´Â ºÐµéÀ» À§ÇØ °£´ÜÈ÷ ¼³¸íÇϸé, ¸í·ÉÀÌ ¿©±â¼­ ³¡³­´Ù´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. Áï, ¡°sphere Ä¿¸Çµå°¡ ¿©±â¼­ ³¡³­´Ù.¡±¶ó´Â °ÍÀ» Maya¿¡°Ô °¡¸£ÃÄ ÁÖ´Â ±âÈ£ÀÔ´Ï´Ù. ¸¸¾à MEL Ä¿¸Çµå°¡ ¿©·¯ °³ ÀÖÀ» ¶§ ±× Ä¿¸Çµå¸¦ ±¸ºÐÇÏ´Â ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀÌ ¾ø´Ù¸é Maya°¡ °¢ Ä¿¸Çµå°¡ ¾îµð¼­ ³¡³ª´ÂÁö ¾Ë ¼ö ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ¿¡·¯°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù. ÀÚ, À̹ø¿¡ Æú¸®°ï ±¸(Polygon Sphere)¸¦ ¸¸µå´Â Ä¿¸ÇµåÀÎ polySphere¸¦ sphere Ä¿¸Çµå ¿·¿¡ ÀÔ·ÂÇÏ°í ¼ýÀÚÆеåÀÇ EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ È÷½ºÅ丮 â°ú Çǵå¹é ¶óÀο¡ ´ÙÀ½°ú °°Àº ¿¡·¯ ¸Þ½Ã Áö°¡ ¶å´Ï´Ù.

 

¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ¸·Î ±¸ºÐÇÏÁö ¾Ê´Â MEL Ä¿¸Çµå »ç¿ë

 

À̹ø¿¡ °¢ Ä¿¸Çµå ³¡¿¡ ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ» ºÙ¿©º¸°Ú½À´Ï´Ù. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÀÔ·ÂÇÏ°í ¼ýÀÚ Æеå EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ³Ò½º ±¸¿Í Æú¸®°ï ±¸°¡ ±×¸®µå ¿øÁ¡¿¡ ÀÌ»ó ¾øÀÌ »ý±ä °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌó·³ ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀº MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ±¸ºÐÇÏ´Â ¾ÆÁÖ Áß¿äÇÑ ±âÈ£ÀÔ´Ï´Ù. Ä¿¸ÇµåÀÇ ³¡¿¡ ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ» ²À ºÙ¿©¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ÀØÁö ¸¶¼¼¿ä!

 

¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ¸·Î MEL Ä¿¸Çµå¸¦ ±¸ºÐÇÏ°í ½ÇÇà

 

¡Ü sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ Ç÷¢(Flag) _ sphere Ä¿¸Çµå¸¦ ÅëÇØ ¿øÁ¡¿¡ ³Ò½º ±¸°¡ »ý±ä °ÍÀ» ¾Ë¾Ò½À´Ï´Ù. ±×·±µ¥ ÀÌ ±¸´Â ¾ÆÁÖ Æò¹üÇÑ ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ¿øÁ¡¿¡ À§Ä¡ÇÏ°í, ¹ÝÁö¸§ÀÌ 1À¯´ÏÆ® Å©±â¿¡ ¿ÏÀüÇÑ ±¸ ÇüÅÂÀÔ´Ï´Ù. Áï µðÆúÆ® ÇüÅÂÀÇ ³Ò½º ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª °æ¿ì¿¡ µû¶ó¼­´Â ¿ÏÀüÇÑ ±¸°¡ ¾Æ´Ñ ¹Ý±¸°¡ ÇÊ¿ä°¡ ¶§°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ¹ÝÁö¸§ÀÌ 2À¯´ÏÆ® ÀÌ»óÀÎ ±¸¸¦ ¿øÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·² °æ¿ì¿¡´Â Maya À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ sphere ¿É¼Ç âÀ» Á¶ÀýÇÏ¸é ¿øÇÏ´Â °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù (Create > NURBS Primitives > Sphere ?). MEL Ä¿¸Çµåµµ ³Ò½º ±¸ÀÇ ¿É¼Ç âó·³ sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ ¼¼ºÎ ¿É¼ÇÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ ¼¼ºÎ »çÇ×À» Á¤ÇÏ´Â °ÍÀ» Ç÷¢(Flag)À̶ó Çϸç, ÇØ´ç Ä¿¸Çµå ´ÙÀ½¿¡ ´ë½Ã ±âÈ£(-) ºÙ¿© »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. Ç÷¢Àº »çÀü¿¡ Á¤ÇØÁ® Àֱ⠶§¹®¿¡ À¯Àú´Â ÇØ´ç Ä¿¸Çµå¸¦ »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡ ¾î¶² Ç÷¢ÀÌ ÀÖ´ÂÁö »ìÆìºÁ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Ä¿¸ÇµåÀÇ Ç÷¢À» È®ÀÎÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î, MEL Ä¿¸Çµå ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍ³Ý ¹®¼­¸¦ ÃßõÇÕ´Ï´Ù(Help >MEL Command Reference). ÀÌ ¹®¼­´Â ¾ÆÁÖ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ÇØ´ç Ä¿¸ÇµåÀÇ Ç÷¢À» ¼³¸íÇϱ⠶§¹®¿¡ Ãʺ¸ÀÚ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¼÷·ÃÀÚµµ ¹Ýµå½Ã Âü°íÇØ¾ß ÇÏ´Â ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù. ÀÚ, ±×·³ sphereÀÇ Ç÷¢¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾½Ã´Ù. Maya ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼­ Create >NURBS Primitives > Sphere Ç׸ñÀ» Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍÀÇ È÷½ºÅ丮 âÀ» º¸¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº ¹®ÀåÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. sphere -p 0 0 0 -ax 0 1 0 -ssw 0 -esw 360 -r 1 -d 3 -ut 0 -tol sphere Ä¿¸Çµå ´ÙÀ½¿¡ ´ë½Ã ±âÈ£(-)·Î ¹­¿©Áö´Â ¾ËÆĺª°ú ¼ýÀÚµéÀÌ º¸ÀÔ´Ï´Ù (-p 0 0 0 -ax 0 1 0 -ssw 0.......). Maya¸¦ óÀ½ ´Ù·ç´Â »ç¶÷Àº sphere±îÁö´Â ¹«½¼ ¶æÀÎÁö´Â ´ëÃæ ¾Ë ¼ö ¾Ë°ÚÁö¸¸ ³ª¸ÓÁö´Â µµÅë ¹«½¼ ¸»ÀÎÁö ¾Ë±â ¾î·Æ½À´Ï´Ù. ÀÌó·³ Ç÷¢ÀÌ ¾î·Á¿î ÀÌÀ¯´Â ´Ü¾îÀÇ ±æÀ̸¦ ÁÙÀ̱â À§ÇØ ¾àÀÚ (short name)¸¦ »ç¿ëÇ߱⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. -p´Â -pivotÀÇ ¾àÀÚÀÔ´Ï´Ù. Áï, ³Ò½º ±¸ÀÇ ÇǺ¿ Æ÷ÀÎÆ®(Pivot Point)ÀÇ À§Ä¡¸¦ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. -pivot ´ÙÀ½¿¡ ÀÖ´Â 0 0 0Àº ³Ò½º ±¸ÀÇ ÇǺ¿ Æ÷ÀÎÆ® À§Ä¡°¡ XÃà 0, YÃà 0, ZÃà 0À̶ó´Â °ÍÀ» Â÷·Ê·Î ¸»ÇÕ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ¡®sphere -pivot 0 0 0;¡¯Àº ³Ò½º ±¸¸¦ ¸¸µå´Âµ¥ ±× ÇǺ¿À» ¿øÁ¡¿¡ À§Ä¡Ç϶ó´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. À̸¦ ¾à°£ ÀÀ¿ëÇϸ顮sphere -pivot 0 3 0;¡¯Àº ¹«½¼ ¶æÀϱî¿ä? Çѹø ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡ ÀÔ·ÂÇÏ°í ¼ýÀÚ Æеå EnterÅ°¸¦ ´©¸£¼¼¿ä. ³Ò½º ±¸°¡ XÃà 0, YÃà 3, ZÃà 0 À¯´Ö¿¡ »ý±ä °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. -p 0 0 0 ´ÙÀ½¿¡ ÀÖ´Â ³ª¸ÓÁö Ç÷¢µéµµ ´Ù ¾àÀÚ·Î µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ µéÀ» ¿ø·¡ÀÇ À̸§À¸·Î ¹Ù²Ù¸é ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.

sphere -pivot 0 0 0 -axis 0 1 0 -startSweep 0 -endSweep 360 -

radius 1 -degree 3 -useTolerance 0 -tolerance 0.01 -sections 8 -

spans 4 -constructionHistory 1;objectMoveCommand;

ÈξÀ º¸±â ÁÁ°Ô ¹Ù²ï °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ç÷¢ °¢°¢À» Àß »ìÆ캸¸é, ³Ò½º ±¸ÀÇ ¿É¼Ç â¿¡ ³ª¿Í ÀÖ´Â °¢ ¿É¼Ç°ú Á¤È®È÷ ÀÏÄ¡ÇÏ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÚ, ÀÌÁ¦ Ç÷¢¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØ°¡ µÇ¼ÌÁö¿ä! Ãʺ¸ÀÚÀÇ °æ¿ì Ç÷¢À» ÀûÀ» ¶§ °¡´ÉÇÏ¸é ¾àÀÚ°¡ ¾Æ´Ñ Ç® ³×ÀÓÀ¸·Î ÀûÀ¸¼¼¿ä. ÀÌ·¯ÇÑ ½À°üÀ» °¡Áö´Â °ÍÀÌ Ç÷¢À» »¡¸® ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.

 

¿ä¾àÁ¤¸®

¢¹sphere Ä¿¸Çµå´Â ³Ò½º ±¸¸¦ ¸¸µå´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù. Æú¸®°ï ±¸¸¦ ¸¸µå´Â Ä¿¸Çµå´Â polySphereÀÔ´Ï´Ù.

¢¹¼¼¹ÌÄÝ·Ð(;)Àº Ä¿¸ÇµåÀÇ ³¡À» ¾Ë¸®´Â ±âÈ£ÀÔ´Ï´Ù. Ä¿¸Çµå ³¡¿¡´Â ¹Ýµå½Ã ¼¼¹ÌÄÝ·ÐÀ» ºÙ¿©¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

¢¹Ç÷¢À̶õ Ä¿¸Çµå¸¦ ¾î¶»°Ô ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î ½ÇÇàÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î sphere Ä¿¸ÇµåÀÇ Ç÷¢Àº ³Ò½º ±¸¸¦ ¾î¶»°Ô ¸¸µé °ÍÀΰ¡¸¦ Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌÁö¿ä. ´ë½Ã ±â È£(-)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ç÷¢À» Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.

¢¹Ãʺ¸ÀÚÀÇ °æ¿ì ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ ÀÛ¾÷ÇÑ °á°ú¸¦ ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ È®ÀÎÇÏ´Â °ÍÀÌ MELÀ» »¡¸® ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÁÖ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.

 

¡á¸Î´Â¸»

ÀÌ»óÀ¸·Î MELÀÌ ¹«¾ùÀ̸ç Maya¿¡¼­ À̸¦ ¾î¶»°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö Àִ°¡¸¦ ¾Ë¾ÆºÃ½À´Ï´Ù. MELÀº ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾îÁö¸¸, ´Ù¸¥ ¾ð¾î¿¡ ºñÇØ ºñ±³Àû ½¬¿î ±¸Á¶¸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ °æÇèÀÌ ¾ø´Ù°í Áö·¹ Æ÷±âÇÏÁö Çϼ¼¿ä. °ü½ÉÀ» °¡Áö°í Â÷±ÙÂ÷±Ù ¿­½ÉÈ÷ °øºÎÇÏ¸é ¾î´À ¼ø°£ MELÀ» ÀÛ¾÷¿¡ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¶§°¡ ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

¡á Âü°í¹®Çå(Maya µµ¿ò¸»)

Kundert-Gibbs¿Ü °øÀú, Mastering Maya 7(Sybex,2006), pp.517~521 Âü°í

 

±Û_À̼º±Ù (Å×Å©´ÏÄà ¶óÀÌÅÍ)

 

¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â